Sagenhafte Grimro Fabled Grimro
Sagenhafte Grimro


ATK
1700
DEF
1000
Unterweltler / Effekt
Kartentext
Falls du ein „Sagenhaft“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Sagenhaft“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Sagenhafte Grimro“.
Sets
2022-03-10
HAC1-DE125
HIDDEN ARSENAL CHAPTER 1
UR
Ultra Rare
2012-06-06
GLD5-DE026
GOLD SERIES HAUNTED MINE
GR
Gold Rare
2010-07-15
HA02-DE032
HIDDEN ARSENAL 2
SE
Secret RareVerwandte Karten
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- Das sagenhafte Einhorn
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LICHT
Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro/Effekt ]
ATK 2300 DEF 1000 -
1 „Sagenhaft“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Solange du und dein Gegner dieselbe Anzahl Karten in der Hand haben, annulliere alle Karten und Effekte, die von deinem Gegner aktiviert werden, und falls du dies tust, zerstöre die Karten.
- Der sagenhafte Abanc
- X
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LICHT
Stufe 2 [ Ungeheuer / Empfänger/Effekt ]
ATK 1000 DEF 600 - Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Der sagenhafte Abanc“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Der sagenhafte Chawa
- X
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LICHT
Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger/Effekt ]
ATK 200 DEF 100 - Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; wirf 1 „Sagenhaft“-Monster ab und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- Der sagenhafte Ganashia
- X
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LICHT
Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1600 DEF 1000 - Falls diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Falls sie auf diese Art beschworen wird, erhält sie 200 ATK, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
- Der sagenhafte Hanator
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1700 DEF 1500 - Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen; ziehe 1 Karte.
- Der sagenhafte Katsith
- X
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LICHT
Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger/Effekt ]
ATK 800 DEF 600 - Falls diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Wähle 1 offene Karte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
- Der sagenhafte Kudabbi
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Ungeheuer / Synchro/Effekt ]
ATK 2200 DEF 1100 -
1 „Sagenhaft“-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte erhält den folgenden Effekt, basierend auf der Anzahl der Karten in deiner Hand.
●0: Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
●3+: Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Zerstöre diese Karte.
- Der sagenhafte Nozoochee
- X
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LICHT
Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1200 DEF 800 - Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Wenn diese Karte auf diese Art als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Der sagenhafte Peggulsus
- X
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LICHT
Stufe 1 [ Ungeheuer / Empfänger/Effekt ]
ATK 100 DEF 1600 - Wenn diese Karte auf den Friedhof abgeworfen wird: Du kannst sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Sagenhaft“-Monster in deiner Hand vorzeigen; lege 1 „Sagenhaft“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
- Der sagenhafte Rubyruda
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Ungeheuer / Empfänger/Effekt ]
ATK 1100 DEF 800 - Wenn diese offene Karte, die du kontrollierst, angegriffen wird, kannst du 1 „Sagenhaft“-Monster abwerfen, um den Angriff zu annullieren.