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Antiker Feendrache Ancient Fairy Dragon

Antiker Feendrache

LICHT LICHT
Stufe 7
ATK 2100
DEF 3000

Drache / Synchro/Effekt

Kartentext
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen. Während deiner Main Phase: Du kannst so viele Karten in den Spielfeldzonen wie möglich zerstören (min. 1) und falls du dies tust, erhältst du 1000 LP, dann kannst du deiner Hand 1 Spielfeldzauber mit einem unterschiedlichen Namen als die zerstörten Karten von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Antiker Feendrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2023-11-02
RA01-DE030
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION

SR

Super Rare
2023-11-02
RA01-DE030
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION

UR

Ultra Rare
2023-11-02
RA01-DE030
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION

SE

Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE030
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION

UL

Ultimate Rare
2023-11-02
RA01-DE030
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION

PS

Platinum Secret Rare
2023-11-02
RA01-DE030
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION

CR

COLLECTOR'S RARE
2023-11-02
RA01-DE030
25TH ANNIVERSARY RARITY COLLECTION

QCSE

Quarter Century Secret Rare
2023-03-09
MAZE-DE050
MAZE OF MEMORIES

R

Rare
2018-03-08
LCKC-DE070
LEGENDARY COLLECTION: KAIBA MEGA PACK

UR

Ultra Rare
2014-10-23
LC5D-DE238
LEGENDARY COLLECTION 5D's MEGA PACK

C

Common
2014-10-23
LC5D-DE238
LEGENDARY COLLECTION 5D's MEGA PACK

UR

Ultra Rare
2011-10-13
AC11-DE012
YU-GI-OH! ADVENTSKALENDER

UR

Ultra Rare
2009-08-27
ANPR-DE040
ANCIENT PROPHECY

UR

Ultra Rare
2009-08-27
ANPR-DE040
ANCIENT PROPHECY

UL

Ultimate Rare
2009-08-27
ANPR-DE040
ANCIENT PROPHECY

GH

Ghost Rare
2009-08-20
CT06-DE002
SAMMEL TINS 2009 WAVE 1

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 6 von 6
Antiker Feen-Lebensdrache
Antiker Feen-Lebensdrache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro/Effekt ]
ATK 2500 DEF 3300
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen, oder falls sich „Welt der Geister“ auf dem Spielfeld befindet, füge stattdessen deiner Hand 1 LICHT Monster (Ungeheuer, Pflanze oder Fee) oder 1 „Ewiger Sonnenschein“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Antiker Feen-Lebensdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Dein „Antiker Feendrache“ und Monster, die ihn erwähnen, können angreifen, solange sie in offener Verteidigungsposition liegen (verwende für die Schadensberechnung ihre DEF).
Ewiger Sonnenschein
Ewiger Sonnenschein
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Monster, die du kontrollierst, erhalten für jeden „Antiker Feendrache“ und jedes Monster, das ihn erwähnt, die du kontrollierst, 500 DEF. Einmal pro Kette: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zum Ende dieses Spielzugs werden seine ATK/DEF halbiert, zusätzlich werden seine Effekte annulliert. Du kannst diesen Effekt von „Ewiger Sonnenschein“ bis zu so oft pro Spielzug verwenden wie die Anzahl der „Antiker Feendrache“ und Monster, die ihn erwähnen, die du kontrollierst.
Kuribon der Feengeist
Kuribon der Feengeist
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ]
ATK 300 DEF 200
Falls du „Antiker Feendrache“ oder ein LICHT Monster (Ungeheuer, Pflanze oder Fee) kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, wird sie als Empfänger behandelt. Falls eine oder mehr andere Karten, die du kontrollierst und die „Antiker Feendrache“ oder ein Monster sind, das ihn erwähnt, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte, die du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben. Du kannst jeden Effekt von „Kuribon der Feengeist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Regulus das Feenungeheuer
Regulus das Feenungeheuer
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1700 DEF 1000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Antiker Feendrache“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 LICHT Monster der Stufe 4 oder niedriger (Ungeheuer, Pflanze oder Fee) als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Spielfeldzauber in deinem Friedhof wählen; lege ihn unters Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Regulus das Feenungeheuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Spore der Feensamen
Spore der Feensamen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Empfänger/Effekt ]
ATK 400 DEF 800
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Monster zählen, die du kontrollierst, und diese Karte bis zu ebenso viele Stufen erhalten lassen. Falls du „Antiker Feendrache“ oder ein LICHT Monster (Ungeheuer, Pflanze oder Fee) kontrollierst und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Synchromonstern. Du kannst diesen Effekt von „Spore der Feensamen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Welt der Geister
Welt der Geister
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 Monster, das „Antiker Feendrache“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst die folgenden Effekte nur aktivieren, solange du ein LICHT Drache-Synchromonster der Stufe 7 oder höher kontrollierst. Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschworen werden: Ändere sie in die Verteidigungsposition. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Zerstöre alle Monster in Angriffsposition auf der Spielfeldseite des Zugspielers. Du kannst nur 1 „Welt der Geister“ pro Spielzug aktivieren.

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