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Teleportación de Ataque Assault Teleport

Teleportación de Ataque

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Devuelve a tu Deck, desde tu mano, 1 monstruo "/Modo de Ataque". Roba 2 cartas.
OCG
TCG
1
Sets
2009-03-03
CRMS-SP052
CRISIS CARMESI

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
Blader Carmesí/Modo de Ataque
Blader Carmesí/Modo de Ataque
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 10 [ Guerrero/Efecto ]
ATK 3300 DEF 3100
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Tu adversario no puede activar los efectos de monstruos de Nivel 5 o mayor Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" o 1 carta que lo mencione en tu Deck y, si lo haces, baraja esta carta al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Blader Carmesí/Modo de Ataque" una vez por turno. Si esta carta es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Blader Carmesí" desde tu Cementerio.
Disparador Hiper Psíquico/Modo de Ataque
Disparador Hiper Psíquico/Modo de Ataque
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 11 [ Psíquico/Efecto ]
ATK 3500 DEF 3000
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Si esta carta batalla con un monstruo, al final del Damage Step inflige daño a tu adversario igual a la DEF de ese monstruo, y gana Life Points igual a su ATK. Cuando esta carta en el Campo es destruida, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Disparador Hiper Psíquico".
Dragón de Polvo de Estrellas/Modo de Ataque
Dragón de Polvo de Estrellas/Modo de Ataque
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque" (o por su propio efecto). Cuando es activada una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Una vez por turno, durante la End Phase, si este efecto fue activado este turno (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "Dragón de Polvo de Estrellas" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Dragón Emperador de la Perdición/Modo de Ataque
Dragón Emperador de la Perdición/Modo de Ataque
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Zombi/Efecto ]
ATK 2900 DEF 2000
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Cuando Invocas esta carta de Modo Especial, Invoca de Modo Especial a tu Campo, desde el Cementerio de cualquier jugador, cualquier cantidad de monstruos de Tipo Zombi. Los efectos de esos monstruos son negados, y se destruyen durante la End Phase de este turno. Cuando esta carta en el Campo es destruida, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Dragón Emperador de la Perdición".
Dragón Rojo Archidemonio/Modo de Ataque
Dragón Rojo Archidemonio/Modo de Ataque
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Dragón/Efecto ]
ATK 3500 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Después del cálculo de daño, si esta carta atacó: destruye todos los demás monstruos en el Campo. Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "Dragón Rojo Archidemonio" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Guerrero de Basura/Modo de Ataque
Guerrero de Basura/Modo de Ataque
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero/Efecto ]
ATK 2800 DEF 1800
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Gana 1000 ATK por cada monstruo "/Modo de Ataque" que controles y además, si esta carta batalla con un monstruo, cualquier daño de batalla que inflija a tu adversario se duplica. No es afectado por los efectos de monstruo activados de tu adversario. Si esta carta es destruida: puedes seleccionar 1 "Guerrero de Basura" en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra, y después puedes Invocarlo de Modo Especial (esto se trata como una Invocación por Sincronía).
Hechicera Psíquica Serena
Hechicera Psíquica Serena
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Psíquico/Sincronía/Efecto ]
ATK 2400 DEF 2200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes pagar 1000 LP; Coloca 1 Mágica Normal o de Juego Rápido "Teleportación" desde tu Deck, Cementerio o destierro. Si esta carta Invocada por Sincronía es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario, o seleccionar 2 si controlas un monstruo Psíquico (de Fusión o Sincronía); devuelve esa o esas cartas a la mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Hechicera Psíquica Serena" una vez por turno.
Luchador Colosal/Modo de Ataque
Luchador Colosal/Modo de Ataque
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Guerrero/Efecto ]
ATK 3300 DEF 1500
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Cuando Invocas esta carta de Modo Especial, puedes mandar hasta 2 monstruos de Tipo Guerrero desde tu Deck a tu Cementerio. Los monstruos que controle tu adversario pierden 100 ATK por cada monstruo de Tipo Guerrero en tu Cementerio. Cuando esta carta está en el Campo y es destruida, puedes Invocar de Modo Especial desde tu Cementerio 1 "Luchador Colosal".
Mago Arcanista/Modo de Ataque
Mago Arcanista/Modo de Ataque
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 9 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 900 DEF 2300
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto con "Activar Modo de Ataque". Cuando Invocas esta carta de Modo Especial, pon 2 Contadores Mágicos en ella. Esta carta gana 1000 ATK por cada Contador Mágico que tenga. Puedes retirar 2 Contadores Mágicos para destruir todas las cartas que controle tu adversario. Cuando esta carta en el Campo es destruida, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Mago Arcanista".
Método de la Mente
Método de la Mente
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Psíquico/Cantante/Efecto ]
ATK 1100 DEF 1100
Si esta carta que controlas fuera a ser usada como Material de Sincronía para un monstruo Psíquico, puedes tratarla como un monstruo que no sea Cantante. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Método de la Mente" por turno, y sólo una vez ese turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal, o Invocada de Modo Especial por un efecto de monstruo: puedes pagar 2000 LP; añade a tu mano 1 Mágica Normal o de Juego Rápido "Teleportación" en tu Deck o Cementerio. Si esta carta es desterrada: puedes pagar 1000 LP; Invócala de Modo Especial.

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