Gladiatorungeheuer Samnite Gladiator Beast Samnite
Eigenschaft
ERDE
Stufe
Stufe 3
ATK
1600
DEF
1200
Ungeheuer / Effekt
Kartentext
Falls diese Karte durch den Effekt eines „Gladiatorungeheuer“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wurde, wenn diese Karte ein gegnerisches Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, kannst du deiner Hand 1„Gladiatorungeheuer“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde, kannst du sie ins Deck zurücklegen, um 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck zu beschwören, außer „Gladiatorungeheuer Samnite“.
Sets
2009-08-15
TU01-DE004
TURBO PACK BOOSTER ONE
SR
Super Rare
2009-03-03
CRMS-DE027
CRIMSON CRISIS
R
RareVerwandte Karten
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- Atempause des Gladiatorungeheuers
- X
- ZAUBER
- Mische 2 „Gladiatorungeheuer“-Karten von deiner Hand ins Deck und ziehe dann 3 Karten.
- Defensive Taktiken
- X
- FALLE
- Falls du ein offenes „Gladiatorungeheuer“-Monster kontrollierst: Für den Rest dieses Spielzugs können Monster, die du kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden und jeglicher Kampfschaden, den du erhältst, wird auf 0 reduziert. Lege diese Karte unter dein Deck, nachdem sie aufgelöst wurde.
- Doppel-Tag-Team
- X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, wenn du ein „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung beschwörst. Beschwöre 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
- Entwaffnen
- X
- FALLE Konter
- Lege 1 „Gladiatorungeheuer“-Karte von deiner Hand ins Deck zurück, annulliere die Aktivierung und den Effekt einer Zauberkarte und zerstöre sie.
- Gladiator-Naumachia
- X
- FALLE Permanent
- Solange du ein „Gladiatorungeheuer“-Monster kontrollierst, müssen alle Monster angreifen, die dein Gegner kontrolliert, falls möglich. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof ins Main Deck mischen und dann 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe seiner Grund-DEF (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können „Gladiatorungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden.
- Gladiatorenzähmung
- X
- ZAUBER Schnell
-
Falls ein offenes „Gladiatorungeheuer“-Monster auf dem Spielfeld liegt, aktiviere 1 dieser Effekte:
●Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und ändere seine Kampfposition.
●Wähle 1 offenes „Gladiatorungeheuer“-Monster, das dein Gegner kontrolliert, und übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber.
- Gladiatorpeitsche
- X
- FALLE
- Aktiviere diese Karte nur, wenn du ein „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung beschwörst. Dein Gegner wirft eine Karte seiner Wahl ab.
- Gladiatorungeheuer Alexander
- X
- LICHT Stufe 6 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2400 DEF 600
- Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch den Effekt von „Gladiatorungeheuer Dimakari“. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, bleibt sie von den Effekten von Zauberkarten unberührt. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde, kannst du sie ins Deck zurücklegen, um 1 „Gladiatorungeheuer“-Monster von deinem Deck als Spezialbeschwörung zu beschwören, außer „Gladiatorungeheuer Alexander“.
- Gladiatorungeheuer Andabata
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Ungeheuer-Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1000 DEF 2800
-
„Gladiatorungeheuer Augustus“ + 2 „Gladiatorungeheuer“-Monster
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten, die du kontrollierst, ins Deck mischst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird: Du kannst 1 „Gladiatorungeheuer“-Fusionsmonster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst sie ins Extra Deck zurücklegen; beschwöre 2 „Gladiatorungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Gladiatorungeheuer Andal
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Normal ] ATK 1900 DEF 1500
- Dieser einäugige Kriegerbär ist ein aggressiver Jäger, der seine Beute mit den kraftvollen Schlägen seiner Pranken niederstreckt. Niemand kann der Gewalt seiner ungeheuerlich schnellen und mächtigen Schläge widerstehen.