Bestia de Ataque Assault Beast
Bestia de Ataque
Guerrero-Bestia / Efecto
C
ComuneC
ComuneR
RaraCartas Relacionadas
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- Activar Modo de Ataque
- X
-
TRAMPA
- Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck 1 monstruo "/Modo de Ataque" en Posición de Ataque cuyo nombre incluya el nombre del monstruo Sacrificado.
- Blader Carmesí/Modo de Ataque
- X
-
FUEGO
Nivel 10
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 3300 DEF 3100 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Tu adversario no puede activar los efectos de monstruos de Nivel 5 o mayor Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" o 1 carta que lo mencione en tu Deck y, si lo haces, baraja esta carta al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Blader Carmesí/Modo de Ataque" una vez por turno. Si esta carta es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Blader Carmesí" desde tu Cementerio.
- Centinela de Ataque
- X
-
TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero-Bestia/Efecto
]
ATK 1600 DEF 800 - Puedes Sacrificar esta carta; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, que liste específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Centinela de Ataque", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; muestra 1 Monstruo de Sincronía en tu Deck Extra y, si lo haces, hasta el final de este turno el Tipo y Atributo del monstruo seleccionado se convierten en los mismos que los del monstruo mostrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Centinela de Ataque" una vez por turno.
- Evolución de Duelo - Zona de Ataque
- X
-
MÁGICA
Campo
- Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo que mencione "Activar Modo de Ataque" en tu Deck o Cementerio. Los monstruos "/Modo de Ataque" no pueden ser destruidos en batalla o por los efectos de cartas de tu adversario el turno en el que son Invocados de Modo Especial. Puedes pagar 2000 LP; una vez este turno, el Monstruo de Sincronía que fueras a Sacrificar para activar "Activar Modo de Ataque" puede ser elegido desde tu Deck Extra en su lugar (aun si esta carta ha dejado el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Evolución de Duelo - Zona de Ataque" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Evolución de Duelo - Zona de Ataque" por turno.
- Lich de Ataque
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Zombi/Cantante/Efecto
]
ATK 1500 DEF 0 - Si esta carta que controlas fuera a ser usada como Material de Sincronía, puedes tratarla como un monstruo que no sea Cantante. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Lich de Ataque" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo que mencione "Activar Modo de Ataque", o 1 monstruo Zombi de Nivel 4 o menor, desde tu Cementerio. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes añadir a tu mano 1 "Cuchillada de Ataque" o "Contra Ataque" en tu Deck.
- Reflector Psíquico
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Psíquico/Cantante/Efecto
]
ATK 400 DEF 300 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Activar Modo de Ataque" en tu Deck, o 1 carta que lo mencione, excepto "Reflector Psíquico". Puedes mostrar 1 "Activar Modo de Ataque" en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio que lo mencione, excepto "Reflector Psíquico"; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, aumenta su Nivel hasta en 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Reflector Psíquico" una vez por turno.
- Reinicio de Ataque
- X
-
TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo "/Modo de Ataque"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "/Modo de Ataque" con un nombre diferente en Posición de Defensa, ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona cualquier cantidad de cartas en tu Cementerio, con nombres diferentes, que sean "Activar Modo de Ataque" y/o listen específicamente "Activar Modo de Ataque" en su texto, excepto "Reinicio de Ataque"; barájalas al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Reinicio de Ataque" una vez por turno.
- Sacerdotisa Alanoche
- X
-
VIENTO
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros/Sincronía/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2500 -
1 Cantante + 1+ no Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Colocar 1 "Activar Modo de Ataque" desde tu mano, Deck o Cementerio. Puede ser activada este turno. Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano o Invoca de Modo Especial 1 monstruo desde tu Deck que mencione "Activar Modo de Ataque", y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar cada efecto de "Sacerdotisa Alanoche" una vez por turno.
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