Batterie Portable Portable Battery Pack
Batterie Portable
Icône
Continu Piège
Texte de Carte
Sélectionnez 2 monstres "Homme-Batterie" depuis votre Cimetière et Invoquez-les Spécialement en Position d'Attaque. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ces monstres. Lorsque ces deux monstres ont été retirés du Terrain, détruisez cette carte.
OCG
TCG
Sets
2008-05-13
LODT-FR074
LUMIÈRE DE LA DESTRUCTION
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 10
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Chargeur Homme-Batterie
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 5 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 1800 DEF 1200 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Homme-Batterie", excepté "Chargeur Homme-Batterie", depuis votre main ou votre Deck. Cette carte gagne 300 points d'ATK et de DEF pour chaque monstre de Type Tonnerre que vous contrôlez.
- Dynamo Industriel Homme-Batterie
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 2600 DEF 0 - Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en retirant du jeu 2 monstres "Homme-Batterie" depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Tonnerre depuis votre Cimetière pour détruire 1 monstre et 1 Carte Magie ou Piège sur le Terrain.
- Homme-Batterie 9V
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 1000 DEF 1000 - Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Homme-Batterie" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, l'ATK/DEF de cette carte deviennent le double de son ATK/DEF d'origine. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Homme-Batterie 9V" qu'une fois par tour. Durant votre End Phase : détruisez cette carte.
- Homme-Batterie à Combustible
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 6 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 2100 DEF 0 - Si vous contrôlez 2 monstres "Homme-Batterie" face recto ou plus, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Homme-Batterie", excepté cette carte, pour sélectionner 1 carte contrôlée par votre adversaire et la renvoyer dans la main de son propriétaire.
- Homme-Batterie AA
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 3 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Si tous les "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain sont en Position d'Attaque, augmentez l'ATK de cette carte de 1000 points pour chaque "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain. Si tous les "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain sont en Position de Défense, augmentez la DEF de cette carte de 1000 points pour chaque "Homme-Batterie AA" sur votre Terrain.
- Homme-Batterie AAA
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Homme-Batterie AAA" depuis votre main ou Cimetière.
- Homme-Batterie C
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 2 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Si tous les "Homme-Batterie C" sur votre Terrain sont en Position d'Attaque, augmentez l'ATK de tous les monstres de Type Machine sur votre Terrain de 500 points pour chaque "Homme-Batterie C" sur votre Terrain. Si tous les "Homme-Batterie C" sur votre Terrain sont en Position de Défense, augmentez la DEF de tous les monstres de Type Machine sur votre Terrain de 500 points pour chaque "Homme-Batterie C" sur votre Terrain.
- Homme-Batterie D
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 0 DEF 1900 - Tant que cette carte est face recto sur votre Terrain, votre adversaire ne peut pas sélectionner de monstre de Type Tonnerre sur votre Terrain comme cible d'une attaque (excepté "Homme-Batterie D").
- Homme-Batterie Solaire
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Tonnerre/Effet ]
ATK 1500 DEF 1500 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Tonnerre depuis votre Deck au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres Tonnerre sont Invoqués Normalement ou Spécialement tant que ce monstre est sur le Terrain : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Homme-Batterie" (Tonnerre/LUMIÈRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet "Homme-Batterie" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient celui du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Homme-Batterie Solaire" qu'une fois par tour.
- Pile Bouton Homme-Batterie
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Tonnerre/Flip/Effet ]
ATK 100 DEF 100 - FLIP : Invoquez Spécialement 1 monstre "Homme-Batterie" de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck, excepté "Pile Bouton Homme-Batterie". Après que cette carte soit retournée, lorsqu'elle est détruite au combat et envoyée au Cimetière, piochez 1 carte.
1