Fuerza Arcana VII - El Carro Arcana Force VII - The Chariot
Fuerza Arcana VII - El Carro
Hada / Efecto
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Barrera de Luz
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MÁGICA
Campo
- Durante tu Standby Phase, lanza una moneda. Si el resultado es Cruz, los siguientes efectos son negados hasta tu próxima Standby Phase:<br>●Cuando Invocas un monstruo "Fuerza Arcana", elige qué efecto aplicarás sin lanzar la moneda. Si un monstruo "Fuerza Arcana" destruye a un monstruo de tu adversario en batalla, ganas Life Points iguales al ATK original del monstruo destruido.
- Extensión Arcana
- X
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MÁGICA
- Lanza una moneda y aplica este efecto. Si "Barrera de Luz" está en tu Zona del Campo, puedes elegir el efecto en su lugar.<br>●Cara: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Fuerza Arcana" de Nivel 4 o menor.<br>●Cruz: Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo que tenga un efecto de lanzar una moneda.<br>Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta en tu Cementerio que tenga un efecto de lanzar una moneda. Sólo puedes usar 1 efecto de "Extensión Arcana" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Fuerza Arcana EX - El Señor del Caos
- X
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LUZ
Nivel 10
[
Hada/Fusión/Efecto
]
ATK 3300 DEF 3300 - 3 monstruos "Fuerza Arcana" con nombres diferentes<br>Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) mandando al Cementerio las cartas de arriba en cualquier Campo. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: lanza una moneda.<br>●Cara: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Fuerza Arcana" de Nivel 10, ignorando sus condiciones de Invocación.<br>●Cruz: Añade a tu mano 1 carta en tu Deck que tenga un efecto de lanzar una moneda.<br>Mientras "Barrera de Luz" está en la Zona del Campo, tu adversario no puede activar los efectos de los monstruos en el Campo.
- Fuerza Arcana III - La Emperatriz
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LUZ
Nivel 4
[
Hada/Efecto
]
ATK 1300 DEF 1300 - Cuando Invocas esta carta, lanza una moneda:<br>● Cara: Cada vez que tu adversario Invoca de Modo Normal un monstruo, o lo Coloca, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Fuerza Arcana" desde tu mano.<br>● Cruz: Cada vez que tu adversario Invoca de Modo Normal un monstruo, o lo Coloca, manda 1 carta desde tu mano al Cementerio.
- Fuerza Arcana IV - El Emperador
- X
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LUZ
Nivel 4
[
Hada/Efecto
]
ATK 1400 DEF 1400 - Cuando Invocas esta carta, lanza una moneda:<br>● Cara: Todos los monstruos "Fuerza Arcana" que controles ganan 500 ATK.<br>● Cruz: Todos los monstruos "Fuerza Arcana" que controles pierden 500 ATK.
- Fuerza Arcana V - El Hierofante
- X
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LUZ
Nivel 4
[
Hada/Efecto
]
ATK 1500 DEF 1500 - Puedes descartar esta carta; este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando uno o más monstruos "Fuerza Arcana" sean Invocados a tu Campo. Si esta carta es Invocada: lanza una moneda.<br>●Cara: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Fuerza Arcana" de Nivel 4 o menor con un nombre diferente que el de los monstruos que controlas y en tu Cementerio.<br>●Cruz: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Fuerza Arcana" al Campo de tu adversario.
- Fuerza Arcana VI - Los Amantes
- X
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LUZ
Nivel 4
[
Hada/Efecto
]
ATK 1600 DEF 1600 - Cuando Invocas esta carta, lanza una moneda:<br>● Cara: Esta carta se trata como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo "Fuerza Arcana".<br>● Cruz: No puedes Invocar por Sacrificio monstruos "Fuerza Arcana".
- Fuerza de Luz
- X
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MÁGICA
Continua
- Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si "Barrera de Luz" no está en tu Zona del Campo: lanza una moneda. Si sale cruz, los siguientes efectos son negados hasta tu próxima Standby Phase.<br>●Los monstruos Hada que controles ganan 300 ATK/DEF.<br>●Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 2 monstruos "Fuerza Arcana" con nombres diferentes en tu Deck, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Fuerza Arcana". Sólo puedes usar este efecto de "Fuerza de Luz" una vez por turno.
- Inversión de la Suerte
- X
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TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo "Fuerza Arcana" que controles. El efecto de ese monstruo se trata como si hubiera salido el resultado opuesto al del lanzamiento de la moneda.
- Lectura Arcana
- X
-
MÁGICA
- Lanza una moneda y aplica este efecto. Si "Barrera de Luz" está en tu Zona del Campo, puedes elegir el efecto en su lugar.<br>●Cara: Añade a tu mano 1 carta en tu Deck que tenga un efecto de lanzar moneda, excepto "Lectura Arcana".<br>●Cruz: Tu adversario añade a su mano 1 carta en su Deck.<br>Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Fuerza Arcana".<br>Sólo puedes usar cada efecto de "Lectura Arcana" una vez por turno.
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