Urbellum, Sabre X X-Saber Urbellum
Urbellum, Sabre X
Guerrier / Synchro/Effet
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire, tant qu'il a min. 4 cartes dans sa main : placez 1 carte au hasard depuis sa main au-dessus du Deck.
C
CommunC
CommunSE
Secrète RareSR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Âme Sombre, Sabre XX
- X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête/Effet
]
ATK 100 DEF 100 - Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée depuis votre Terrain ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sabre X" depuis votre Deck à votre main.
- Axel, Sabre X
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 400 DEF 100 - Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
- Briseur de Garde, Sabre XX
- X
-
TERRE
Niveau 5
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 2100 DEF 1400 - Si vous avez 2 monstres "Sabre X" ou plus dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
- Bruno, Sabre X
- X
-
TERRE
Niveau 3
[
Psychique/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1200 DEF 1100 - Une fois par tour, durant la Main ou Battle Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant uniquement des monstres TERRE que vous contrôlez (cette carte incluse). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bruno, Sabre X" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez bannir 1 autre monstre TERRE depuis votre main, Terrain face recto ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Sabre" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Cameleon Espion, Sabre XX
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 200 DEF 1000 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Sabre X" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- Chambre Forte du Sabre
- X
-
MAGIE
Terrain
- Chaque monstre "Sabre X" face recto sur le Terrain gagne 100 points d'ATK x son Niveau, et perd 100 points de DEF x son Niveau.
- Chevalier à l'Épée Serpent, Sabre XX
- X
-
TERRE
Niveau 3
[
Guerrier/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1300 DEF 1000 - Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque. Si cette carte détruit un monstre en Position de Défense de l'adversaire au combat : vous pouvez cibler 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
- Chevalier Épouvantard, Sabre XX
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 1900 DEF 1000 - Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Sabre X". Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 depuis votre main.
- Combinaison de Sabre
- X
-
MAGIE
Continu
- Tant que min. 10 monstres "Sabre X" sont dans votre Terrain, Cimetière et/ou bannissement, les monstres "Sabre X" que vous contrôlez gagnent une ATK égale à leur DEF d'origine. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Combinaison de Sabre" qu'une fois par tour. Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "Sabre X" depuis l'Extra Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" depuis votre main ou Deck. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" depuis votre main.
- Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
- X
-
TERRE
Niveau 6
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 2100 DEF 1600 - Tous les monstres "Sabre" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
