Commandant Gottoms, Maître de l'Épée Commander Gottoms, Swordmaster
Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
Bête-Guerrier / Effet
SE
Secrète RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Aina, Élémentsabre
- X
-
TERRE
Niveau 2
[
Guerrier/Effet
]
ATK 900 DEF 1800 - Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Élémentsabre" ("Aina, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" (qui a été Invoqué correctement) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
- Airbel, Sabre X
- X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1600 DEF 200 - Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : défaussez 1 carte au hasard à votre adversaire.
- Âme Sombre, Sabre XX
- X
-
TERRE
Niveau 3
[
Bête/Effet
]
ATK 100 DEF 100 - Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée depuis votre Terrain ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sabre X" depuis votre Deck à votre main.
- Anapelera, Sabre X
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Guerrier/Normal
]
ATK 1800 DEF 1100 - Une guerrière Sabre X redoutée pour ses attaques félines et son sang-froid durant les batailles. Son ambition sans limite et ses assauts impitoyables provoquent la peur au plus profond de ses ennemis.
- Assaut de l'Air - Mécha - Sabre Adil
- X
-
VENT
Niveau 7
[
Machine/Effet
]
ATK 1500 DEF 1500 - Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Assaut de l'Air" sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1500 ATK. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 Monstre Lien "Assaut de l'Air" que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte comme Magie d'Équipement qui lui donne 1500 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Assaut de l'Air - Mécha - Sabre Adil" qu'une fois par tour.
- Axel, Sabre X
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 400 DEF 100 - Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
- Briseur de Garde, Sabre XX
- X
-
TERRE
Niveau 5
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 2100 DEF 1400 - Si vous avez 2 monstres "Sabre X" ou plus dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
- Bruno, Sabre X
- X
-
TERRE
Niveau 3
[
Psychique/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1200 DEF 1100 - Une fois par tour, durant la Main ou Battle Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant uniquement des monstres TERRE que vous contrôlez (cette carte incluse). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bruno, Sabre X" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez bannir 1 autre monstre TERRE depuis votre main, Terrain face recto ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Sabre" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Cameleon Espion, Sabre XX
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête-Guerrier/Effet
]
ATK 200 DEF 1000 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Sabre X" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- Chambre Forte du Sabre
- X
-
MAGIE
Terrain
- Chaque monstre "Sabre X" face recto sur le Terrain gagne 100 points d'ATK x son Niveau, et perd 100 points de DEF x son Niveau.
