Comandante Gottoms, Maestro de la Espada Commander Gottoms, Swordmaster
Comandante Gottoms, Maestro de la Espada
Guerrero-Bestia / Efecto
SE
Rara SecretaCartas Relacionadas
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- Agujero del Sable
- X
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TRAMPA
Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados, mientras controles un monstruo "Sable-X": niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese o esos monstruos.
- Bóveda del Sable
- X
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MÁGICA
Campo
- Cada monstruo "Sable-X" boca arriba en el Campo gana 100 ATK x su Nivel, y pierde 100 DEF x su Nivel.
- Caza del Cielo Mecha - Sable Adil
- X
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VIENTO
Nivel 7
[
Máquina/Efecto
]
ATK 1500 DEF 1500 - Durante la Battle Phase (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "Caza del Cielo" en el Campo; éste gana 1500 ATK hasta el final de este turno. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial, mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Monstruo de Enlace "Caza del Cielo" que controles; equípale esta carta como una Mágica de Equipo que le da 1500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Caza del Cielo Mecha - Sable Adil" una vez por turno.
- Comandante Souza, Maestro de la Espada
- X
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TIERRA
Nivel 10
[
Guerrero/Sincronía/Efecto
]
ATK 2500 DEF 1600 -
1 Cantante + 1+ monstruos de TIERRA
(Esta carta se trata siempre como una carta "Sable-X").
Gana 200 ATK por cada monstruo desterrado. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla: puedes robar 1 carta. Una vez por turno, cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo "Sable-X"; destruye 1 carta que controle tu adversario. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta, puedes desterrar 1 carta "Sable" en tu Cementerio en su lugar.
- Combinación de Sables
- X
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MÁGICA
Continua
- Mientras 10 o más monstruos "Sable-X" estén en tu Campo, Cementerio y/o destierro, los monstruos "Sable-X" que controles ganan ATK igual a su DEF original. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Combinación de Sables" una vez por turno. Si Invocas uno o más monstruos "Sable-X" de Modo Especial desde el Deck Extra (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Sable-X". Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Sable-X".
- Dragón Sable Cortafuego
- X
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OSCURIDAD
Nivel 7
[
Ciberso/Sincronía/Efecto
]
ATK 2300 DEF 2000 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo Ciberso en tu Cementerio o destierro; añádelo a tu mano. Puedes seleccionar otro monstruo Ciberso que controles con un Nivel; el Nivel de esta carta se convierte en el de ese monstruo. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "A.I." en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Sable Cortafuego" una vez por turno.
- Dragón Sable de Ojos Anómalos
- X
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LUZ
Nivel 7
[
Dragón/Efecto
]
ATK 2800 DEF 2000 - Si esta carta está en tu mano: puedes Sacrificar 1 monstruo de LUZ; manda al Cementerio 1 "Dragón de Ojos Anómalos" en tu mano, Deck o en tu lado del Campo, y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: puedes destruir 1 monstruo que controle tu adversario.
- Escarabajo Sable
- X
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TIERRA
Nivel 6
[
Insecto/Efecto
]
ATK 2400 DEF 600 - Durante una batalla en la que esta carta esté atacando a un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea inferior al ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario.
- Invocador Sable-X-M
- X
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TIERRA
Rango 3
[
Guerrero/Xyz/Efecto
]
ATK 1600 DEF 500 -
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA Guerrero o Guerrero-Bestia de Nivel 4, en Posición de Defensa, pero destrúyelo durante la End Phase.
- Reflejo de Sable
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Cuando recibes daño de batalla o efecto mientras controles un monstruo "Sable-X": gana tantos LP como el daño que recibiste y, si lo haces, inflige la misma cantidad de daño a tu adversario, y después puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Sable" o 1 carta "Gottom" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Reflejo de Sable" por turno.
