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Dragón Arco Iris Oscuro Rainbow Dark Dragon

Atributo OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel Nivel 10
ATK 4000
DEF 0

Dragón / Efecto

Texto de la Carta
(Esta carta se trata siempre como una carta "Cristal Definitivo/a").
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 7 monstruos de OSCURIDAD con nombres diferentes en tu Cementerio. Puedes desterrar todos los otros monstruos de OSCURIDAD en tu Campo y Cementerio; esta carta gana 500 ATK por cada carta desterrada de esta forma.
1
Sets
2022-09-29
SDCB-SP008
BARAJA DE ESTRUCTURA : LEYENDA DE LAS BESTIAS DE CRISTAL

C

Comune
2022-03-17
SGX1-SPI09
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS

C

Comune
2020-07-09
SDSA-SP010
BARAJA DE ESTRUCTURA: BESTIAS SAGRADAS

C

Comune
2020-07-02
LDS1-SP100
DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 1

C

Comune
2018-06-28
BLRR-SP054
BATALLAS DE LEYENDA: VENGANZA IMPLACABLE

UR

Ultra Rara
2012-02-16
RYMP-SP099
MEGA PACK RA AMARILLO

C

Comune
2008-01-26
PTDN-SP003
OSCURIDAD FANTASMA

SE

Rara Secreta

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
Amo del Cristal
Amo del Cristal
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1300 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 5 Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos "Cristal Definitivo/a" o cartas "Bestia de Cristal" que controles.
Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "Cristal Definitivo/a" o "Bestia de Cristal", o una Mágica/Trampa "Cristal" en tu Deck.
Bestia de Cristal Dragón Arco Iris
Bestia de Cristal Dragón Arco Iris
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 0
Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Bestia de Cristal Dragón Arco Iris" una vez por turno. Cuando es declarado un ataque que involucre un monstruo "Bestia de Cristal": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta que está siendo tratada como una Mágica Continua; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia de Cristal" de Nivel 4 o menor, pero niega sus efectos y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo "Cristal Definitivo/a" en tu Deck.
Cuidador del Cristal
Cuidador del Cristal
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1800
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 2 Cada turno, la primera vez que uno o más monstruos "Cristal Definitivo/a" y/o una o más cartas "Bestia de Cristal" que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta ese turno, no lo son.
Si un monstruo "Bestia de Cristal" que controlas batalla con un monstruo del adversario, durante el cálculo de daño (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta en tu mano o Campo boca arriba; el ATK/DEF de tu monstruo batallante se convierten en el doble de su ATK/DEF originales, sólo durante ese cálculo de daño, pero es destruido al final de este Damage Step.
Despertar de los Definitivos del Cristal
Despertar de los Definitivos del Cristal
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Muestra 1 monstruo "Cristal Definitivo/a" en tu mano, y después activa 1 de estos efectos. Si controlas un monstruo "Cristal Definitivo/a", puedes activar 1 o 2 de estos efectos en secuencia en su lugar (y no hace falta que muestres un monstruo).
●Toma 1 carta "Puente de Arco Iris" o 1 "Refracción Arco Iris" en tu Deck y añádela a tu mano o mándala al Cementerio.
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck, Cementerio o Zona de Magia y Trampas, 1 Carta de Monstruo "Bestia de Cristal".
Sólo puedes activar 1 "Despertar de los Definitivos del Cristal" por turno.
Dragón Arco Iris de Cristal Definitivo a Toda Marcha
Dragón Arco Iris de Cristal Definitivo a Toda Marcha
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LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 0
1 monstruo "Cristal Definitivo/a" + 7 monstruos "Bestia de Cristal"
Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) durante un Duelo en el que hayas Invocado de Modo Especial un monstruo "Cristal Definitivo/a", desterrando de tu Campo y/o Cementerio los monstruos mencionados arriba. Mientras 7 o más de tus monstruos "Bestia de Cristal" con nombres diferentes estén desterrados, esta carta gana 7000 ATK. Si esta carta no ha batallado este turno (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; baraja al Deck tantas cartas en el Campo como sea posible y, si lo haces, Invoca de Modo Especial cualquier número de tus monstruos "Bestia de Cristal" desterrados.
Gravedad del Arco Iris
Gravedad del Arco Iris
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TRAMPA TRAMPA
Si tienes 7 cartas "Bestia de Cristal" con nombres diferentes en tu Campo y/o tu Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo "Cristal Definitivo/a", ignorando sus condiciones de Invocación.
Magia de Cristal Definitiva
Magia de Cristal Definitiva
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu monstruo "Bestia de Cristal" es destruido en batalla: puedes mandar al Cementerio 7 cartas "Bestia de Cristal" con nombres diferentes en tu mano, Deck y/o Campo boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Cristal Definitivo/a". (Esto se trata como una Invocación por Fusión). Si un monstruo "Cristal Definitivo/a" boca arriba que controles deja el Campo por efecto de una carta del adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; pon boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas cualquier número de monstruos "Bestia de Cristal" en tu Cementerio, como Mágicas Continuas.
Neos Arco Iris
Neos Arco Iris
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LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 4500 DEF 3000
"HÉROE Elemental Neos" + 1 monstruo "Cristal Definitivo/a"
Debe ser Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión indicados. Una vez por turno: puedes activar 1 de estos efectos.
●Manda al Cementerio 1 monstruo que controles; baraja al Deck todos los monstruos que controle tu adversario.
●Manda al Cementerio 1 Mágica/Trampa que controles; baraja al Deck todas las Mágicas y Trampas que controle tu adversario.
●Manda al Cementerio 1 carta en la parte superior de tu Deck; baraja al Deck todas las cartas en el Cementerio de tu adversario.
Oscuridad Avanzada
Oscuridad Avanzada
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos "Bestia de Cristal" en el Campo y el Cementerio se convierten en monstruos de OSCURIDAD. Si un monstruo "Cristal Definitivo/a" ataca, niega los efectos del objetivo del ataque durante esa Battle Phase. Durante el cálculo de daño, si un monstruo "Bestia de Cristal" que controlas batalla y tú fueras a recibir daño: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu Deck; no recibes daño de batalla de esa batalla.
Refracción Arco Iris
Refracción Arco Iris
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si uno o más monstruos que controlas cuyo nombre original sea "Dragón Arco Iris" o "Dragón Arco Iris Oscuro" activaron su efecto este turno: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, cualquier número de monstruos "Bestia de Cristal" con nombres diferentes.

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