Fusion des Ténèbres Dark Fusion
Fusion des Ténèbres
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- Aile Infernale, HÉROS du Mal
- X
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FEU
Niveau 6
[
Démon/Fusion/Effet
]
ATK 2100 DEF 1200 -
"Avian, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK ou DEF d'origine (la plus haute valeur) du monstre dans le Cimetière.
- Aile Infernale, HÉROS du Mal - Contre-Feu
- X
-
FEU
Niveau 6
[
Démon/Fusion/Effet
]
ATK 2100 DEF 1200 -
"Avian, HÉROS Élémentaire" ou "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire" + 1 monstre "HÉROS"
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Fusion des Ténèbres" ou 1 carte qui le mentionne (Monstres Fusion exclus) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si votre monstre "HÉROS" détruit un monstre de l'adversaire au combat : infligez 2100 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aile Infernale, HÉROS du Mal - Contre-Feu" qu'une fois par tour.
- Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Dragon/Fusion/Effet
]
ATK 2500 DEF 2500 -
"Albaz le Déchu" + 1+ monstre Dragon
Non utilisable comme Matériel Fusion. Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement en envoyant les cartes ci-dessus depuis les Zones Monstre au Cimetière. Peut attaquer un nombre de fois des monstres chaque Battle Phase, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés pour elle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
- Anaconda Vert Prédaplante
- X
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TÉNÈBRES
Lien 2
[
Plante/Lien/Effet
]
ATK 500 DEF - -
2 Monstres à Effet
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient TÉNÈBRES. Vous pouvez payer 2000 LP et envoyer 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Anaconda Vert Prédaplante" qu'une fois par tour.
- Assaut Maléfique
- X
-
MAGIE
- Défaussez 1 carte ; prenez 1 monstre "HÉROS du Mal" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "HÉROS" exclus) depuis l'Extra Deck. Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Fusion des Ténèbres" depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Assaut Maléfique" qu'une fois par tour.
- Bubble Toxique, HÉROS du Mal
- X
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EAU
Niveau 4
[
Démon/Effet
]
ATK 800 DEF 1200 - Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "HÉROS" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Bubble Toxique, HÉROS du Mal" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Spécialement, et que vous contrôlez un Monstre Fusion qui doit être Invoqué Spécialement avec "Fusion des Ténèbres" : vous pouvez piocher 2 cartes. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bubble Toxique, HÉROS du Mal" qu'une fois par tour.
- Cavalier de l'Enfer, HÉROS du Mal
- X
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VENT
Niveau 6
[
Démon/Effet
]
ATK 2100 DEF 800 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Fusion des Ténèbres" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous pouvez bannir cette carte et 4 autres monstres depuis votre Cimetière ; Posez 1 "Super Polymérisation" depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "HÉROS" exclus), mais vous pouvez Invoquer par Fusion les monstres qui doivent être Invoqués Spécialement avec "Fusion des Ténèbres", en utilisant les effets d'autres cartes. Ces effets durent jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cavalier de l'Enfer, HÉROS du Mal" qu'une fois par tour.
- Château du Roi Suprême
- X
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MAGIE
Terrain
- Vous pouvez Invoquer par Fusion les Monstres Fusion qui doivent être Invoqués Spécialement avec "Fusion des Ténèbres", avec des effets autres que "Fusion des Ténèbres". Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si votre monstre Démon combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez envoyer 1 monstre "HÉROS du Mal" depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), votre monstre gagne une ATK égale au Niveau du monstre envoyé au Cimetière x 200.
- Chevalier des Ténèbres, HÉROS du Mal
- X
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TERRE
Niveau 8
[
Démon/Fusion/Effet
]
ATK 1600 DEF 0 -
1 monstre Démon + 1 monstre Guerrier
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent une ATK égale à la somme des ATK d'origine des Matériels utilisés pour l'Invocation Fusion de cette carte. Peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. Si cette carte face recto Invoquée Spécialement contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre Démon ou Guerrier dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
- Chimèrafflesia Prédaplante
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Plante/Fusion/Effet
]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 monstre "Prédaplante" + 1 monstre TÉNÈBRES
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain d'un Niveau inférieur ou égal à celui de cette carte ; bannissez-le. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre face recto de l'adversaire est déclarée : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de l'adversaire perd 1000 ATK, et s'il le fait, cette carte gagne 1000 ATK. Une fois par tour, durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie "Polymérisation" ou Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
