Motorenraserei Motor Frenzy
Motorenraserei
Maschine / Effekt
SR
Super RareVerwandte Karten
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Motorenhülle
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4
[
Maschine/Effekt
]
ATK 1300 DEF 1800 - Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Maschine-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 200/DEF 200) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Motorenhülle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Motorenkaiser
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 5
[
Maschine/Effekt
]
ATK 2000 DEF 1400 - Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 FINSTERNIS Maschine-Monster als Normalbeschwörung. Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst; zerstöre es, dann kannst du 1 „Maschine-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 200/DEF 200) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Motorenkaiser“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Teuflische Maschine Ω
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Maschine/Effekt
]
ATK 2800 DEF 2000 - Während deiner End Phase: Beschwöre 1 „Maschine-Spielmarke“ (Typ Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 200/DEF 200) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zur End Phase 1000 ATK erhalten lassen. Während der End Phase, falls dieser Effekt dieser Karte verwendet wurde: Zerstöre diese Karte.
- Zwei-für-eins-Reparaturauftrag
- X
-
ZAUBER
- Verbanne 1 FINSTERNIS Maschine-Monster von deinem Friedhof; beschwöre 1 Monster, das „Maschine-Spielmarke“ erwähnt, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof. Falls ein oder mehr offene FINSTERNIS Maschine-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof gelegt werden, außer durch Kampf, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Maschine-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 200/DEF 200) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Zwei-für-eins-Reparaturauftrag“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
1
