命运-英雄 血魔-D Destiny HERO - Plasma
命运-英雄 血魔-D
战士族 / 特殊召唤/效果
仅可在解放自己场上3只怪兽的情况下特殊召唤。
①:只要此卡存在于怪兽区域,对手场上的表侧表示怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该对手怪兽视为装备魔法卡装备于此卡(仅可装备1只)。
③:此卡的攻击力上升以此卡效果装备的怪兽原本攻击力一半的数值。
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- D-力量
- X
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魔法
永续
-
①:作为此卡发动时的效果处理,可从自己的牌组・墓地挑选1只“命运-英雄 血魔-D”加入手牌。②:只要自己场上有“命运-英雄 血魔-D”存在,适用以下效果。
●自己在抽牌阶段不可抽牌。
●自己场上的卡不会成为对手效果的对象。
●自己场上的“命运-英雄 血魔-D”的攻击力上升相当于双方墓地怪兽数量×100的数值,不会因对手的效果被破坏,1次战斗阶段中可攻击2次。
- D-战术
- X
-
陷阱
永续
- 此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:在自己・对手的准备阶段可以发动。自己场上的所有“-英雄”怪兽的攻击力上升400。②:等级8以上的“命运-英雄”怪兽或“龙骑兵 D-终结”被特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。挑选对手手牌・场上・墓地的1张卡除外。③:魔法与陷阱区域的此卡因效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将1只“命运-英雄”怪兽加入手牌。
- D-结合
- X
-
陷阱
- 以此卡的效果融合召唤的情况下,仅可以“命运-英雄”怪兽作为融合素材。①:从自己场上将由融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。以此效果特殊召唤的怪兽此回合,不会因战斗・效果被破坏。
- 假面变换
- X
-
魔法
速攻
- ①:以自己场上的1只“-英雄”怪兽为对象可以发动。确认该怪兽的属性,送至墓地。该怪兽因此效果从场上离开的情况下,进而从额外牌组将1只相同属性的“假面-英雄”怪兽特殊召唤。
- 假面补给
- X
-
魔法
- ①:以自己墓地的1只“-英雄”怪兽和1张“变换”速攻魔法卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。
- 假面-英雄 光牙
- X
-
光属性
等级 8
[
战士族/融合/效果
]
ATK 2500 DEF 1800 - 此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:此卡的攻击力上升相当于对手场上怪兽数量×500的数值。②:1回合1次,将自己墓地的1只“-英雄”怪兽除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止,下降相当于为发动此效果除外的怪兽的攻击力数值。此效果在对手回合中也可以发动。
- 假面-英雄 刚火
- X
-
炎属性
等级 6
[
战士族/融合/效果
]
ATK 2200 DEF 1800 - 此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:此卡的攻击力上升相当于自己墓地的“-英雄”怪兽数量×100的数值。
- 假面-英雄 喷泉
- X
-
水属性
等级 4
[
战士族/效果
]
ATK 1000 DEF 1400 -
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:向对手出示手牌的此卡可以发动。从手牌将1只“-英雄”怪兽以守备表示特殊召唤。
②:此卡为发动卡的效果被送至墓地的情况下,或因效果被送至墓地的情况下可以发动。从自己牌组・墓地将1张“假面变换”放置在自己场上。
- 假面-英雄 晶钻
- X
-
地属性
等级 8
[
战士族/融合/效果
]
ATK 2800 DEF 3000 -
此卡仅可通过“假面变换”的效果特殊召唤。
①:此卡战斗破坏对手怪兽并将其送至墓地时可以发动。从牌组将1只等级4以下的“-英雄”怪兽特殊召唤。
- 假面-英雄 暮鸦
- X
-
暗属性
等级 4
[
战士族/效果
]
ATK 1200 DEF 1000 -
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡存在于手牌的情况下,从自己墓地将1只“-英雄”怪兽除外可以发动。将此卡特殊召唤。
②:此卡召唤・特殊召唤的情况下可以发动。从自己牌组・墓地将“假面-英雄 暮鸦”以外的1只“假面-英雄”怪兽加入手牌。
