Prisión de la Torre del Reloj Clock Tower Prison
Prisión de la Torre del Reloj
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Rara DefinitivaCartas Relacionadas
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- HÉROE del Destino - Dread Servant
- X
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OSCURIDAD
Nivel 3
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Guerrero/Efecto
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ATK 400 DEF 700 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal: pon 1 Contador de Reloj en cada "Prisión de la Torre del Reloj". Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controles; destruye ese objetivo.
- HÉROE del Destino - Dreadmaster
- X
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OSCURIDAD
Nivel 8
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Guerrero/Efecto
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ATK ? DEF ? - Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por "Prisión de la Torre del Reloj": destruye todos los monstruos que controles, excepto los monstruos "HÉROE del Destino", y además, después de eso, puedes Invocar de Modo Especial hasta 2 monstruos "HÉROE del Destino" desde tu Cementerio. Después de que esta carta sea Invocada de Modo Especial, por el resto de este turno, los monstruos "HÉROE del Destino" que controles no pueden ser destruidos, y además no recibes daño de batalla cuando ellos batallen. El ATK/DEF de esta carta son iguales al ATK original combinado de todos los demás monstruos "HÉROE del Destino" que controlas.
- Rompe el Destino
- X
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TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo "HÉROE del Destino" de Nivel 8 o mayor o 1 "Infante Dragón del Final del Destino" que controles; destrúyelo y, si lo haces, tu adversario se salta la próxima Main Phase 1. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que liste específicamente el nombre de una carta de monstruo "HÉROE del Destino" o "Infante Dragón del Final del Destino" en su texto, excepto "Rompe el Destino". Sólo puedes usar 1 efecto de "Rompe el Destino" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Temor Eterno
- X
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TRAMPA
- Pon 2 Contadores de Reloj en cada "Prisión de la Torre del Reloj".
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