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Flûte d'Invocation Kuriboh The Flute of Summoning Kuriboh

Flûte d'Invocation Kuriboh

Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Prenez 1 "Kuriboh" ou 1 "Kuriboh Ailé" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement.
1
Sets
2022-05-05
GFP2-FR152
FANTÔMES DU PASSÉ : LA 2E INCARNATION

UR

Ultra Rare
2019-09-26
AC19-FR020
CALENDRIER DE L'AVENT 2019

UR

Ultra Rare
2012-02-16
RYMP-FR022
MÉGA-PACK JAUNE RÂ

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 6 sur 6
Génération Next
Génération Next
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : ajoutez à votre main ou Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire", monstre "Kuriboh" ou monstre "Néo-Spacien" depuis votre Deck ou Cimetière, avec une ATK inférieure ou égale à la différence des LP, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez activer ni les cartes ni les effets des cartes du même nom que la carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Génération Next" par tour.
Kuribeille
Kuribeille
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ]
ATK 300 DEF 200
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui liste la carte "Kuriboh" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribeille" qu'une fois par tour. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant que vous contrôlez un autre monstre "Kuriboh" : vous pouvez changer à 0 l'ATK de tous les autres monstres que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, annulez l'attaque.
Kuriboh
Kuriboh
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ]
ATK 300 DEF 200
Durant le calcul des dommages, si un monstre de votre adversaire attaque (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
Kuriboh Ailé
Kuriboh Ailé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ]
ATK 300 DEF 200
Si cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : le reste de ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat.
Kuribohrn
Kuribohrn
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ]
ATK 300 DEF 200
À la fin de la Battle Phase : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ce tour ; Invoquez-le Spécialement. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez un nombre de votre choix de monstres "Kuriboh" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
Magicien Marron Expérimenté
Magicien Marron Expérimenté
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ]
ATK 300 DEF 200
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 1 Compteur Magie de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Cette carte gagne 1500 ATK et son Niveau augmente de 1.
●Ajoutez 1 monstre "Kuriboh" ou 1 "Multiplicateur" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Marron Expérimenté" qu'une fois par tour.

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