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Scarabée Sabre Saber Beetle

Scarabée Sabre

TERRE TERRE
Niveau 6
ATK 2400
DEF 600

Insecte Effet

Texte de Carte
Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en dommages de combat aux Life Points de votre adversaire.
OCG
TCG
1
Sets
2009-06-10
5DS2-FR012
DECK DE DÉMARRAGE 2009

C

Commun
2006-02-18
SOI-FR023
L'OMBRE DE L'INFINI

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 8 sur 8
Axel, Sabre X
Axel, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier/Effet ]
ATK 400 DEF 100
Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
Bruno, Sabre X
Bruno, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Psychique/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1200 DEF 1100
Une fois par tour, durant la Main ou Battle Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant uniquement des monstres TERRE que vous contrôlez (cette carte incluse). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bruno, Sabre X" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez bannir 1 autre monstre TERRE depuis votre main, Terrain face recto ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Sabre" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier/Effet ]
ATK 2100 DEF 1600
Tous les monstres "Sabre" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
Commandant Souza, Maître de l'Épée
Commandant Souza, Maître de l'Épée
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Guerrier/Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 1600
1 Syntoniseur + 1+ monstre TERRE
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Sabre X".)
Gagne 200 ATK pour chaque monstre banni. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Sabre X" ; détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire. Si cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir 1 carte "Sabre" depuis votre Cimetière à la place.
Galahad, Sabre X
Galahad, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier/Effet ]
ATK 1800 DEF 800
Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 300 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Si cette carte est attaquée par un monstre de l'adversaire, elle perd 500 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Lorsque cette carte est sélectionnée comme cible d'une attaque, vous pouvez Sacrifier un autre monstre "Sabre" pour annuler l'attaque.
Gottoms, Sabre X
Gottoms, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier/Synchro/Effet ]
ATK 2600 DEF 2100
1 Syntoniseur + 1+ monstre TERRE
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Sabre" ou "Gottoms" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez lui défausser 1 carte au hasard. Lorsque votre monstre "Sabre X" est ciblé par une attaque tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis transférez la cible de l'attaque sur cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gottoms, Sabre X" qu'une fois par tour.
Palomuro, Sabre X
Palomuro, Sabre X
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Reptile/Syntoniseur/Effet ]
ATK 200 DEF 300
Lorsqu'un autre monstre "Sabre" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez payer 500 LP ; Invoquez Spécialement cette carte.
Reflet de Sabre
Reflet de Sabre
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsque vous recevez des dommages de combat ou d'effet tant que vous contrôlez un monstre "Sabre X" : gagnez des LP égaux aux dommages que vous avez reçus, et si vous le faites, infligez le même montant de dommages à votre adversaire, puis vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège "Sabre" ou 1 carte "Gottoms" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Reflet de Sabre" par tour.

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