Hiita la Charmeuse de Feu Hiita the Fire Charmer
Hiita la Charmeuse de Feu
Magicien / Flip/Effet
UR
Ultra RareSE
Secrète RareSTAR
Starlight RareC
CommunC
CommunC
CommunCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Aussa la Canalisatrice de Terre
- X
-
TERRE
Niveau 5
[
Magicien/Effet
]
ATK 1850 DEF 1500 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "la Charmeuse".)
Vous pouvez défausser cette carte et 1 autre monstre TERRE ; ajoutez 1 monstre TERRE avec max. 1850 ATK, dont le Type d'origine est le même que celui d'un des monstres défaussés, depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-TERRE le reste de ce tour. Lorsque votre monstre TERRE est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aussa la Canalisatrice de Terre" qu'une fois par tour.
- Charmeuses du Grand Cercle
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Magicien/Fusion/Effet
]
ATK 1850 DEF 1500 -
2+ monstres "la Charmeuse" ou "Familier Possédé"
(Cette carte est toujours traitée comme carte "la Charmeuse".)
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez activer cet effet ; pour chaque Attribut d'origine différent utilisé pour son Invocation Fusion (max. 4), vous pouvez appliquer 1 effet de cette liste. Vous pouvez choisir le même effet plus d'une fois. Résolvez chaque effet avant de choisir à nouveau.
●Cette carte gagne 800 ATK.
●Ajoutez 1 Magie/Piège "Possédé" depuis votre Deck à votre main.
●Renvoyez 1 carte sur le Terrain à la main.
●Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien depuis votre Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Charmeuses du Grand Cercle" qu'une fois par tour.
- Eria la Canalisatrice d'Eau
- X
-
EAU
Niveau 5
[
Magicien/Effet
]
ATK 1850 DEF 1500 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "la Charmeuse".)
Vous pouvez défausser cette carte et 1 autre monstre EAU ; ajoutez 1 monstre EAU depuis votre Deck à votre main de Niveau supérieur ou égal à l'autre monstre défaussé, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-EAU le reste de ce tour. Lorsque votre monstre EAU est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Eria la Canalisatrice d'Eau" qu'une fois par tour.
- Éveil des Possédées
- X
-
MAGIE
Continu
- Les monstres que vous contrôlez gagnent 300 ATK pour chaque Attribut différent que vous contrôlez. Les monstres "la Charmeuse" et "Familier Possédé" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres Magicien avec 1850 ATK d'origine sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain : piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Éveil des Possédées" qu'une fois par tour.
- Hiita - Familier Possédé
- X
-
FEU
Niveau 4
[
Magicien/Effet
]
ATK 1850 DEF 1500 - Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main ou Deck) en envoyant 1 "Hiita la Charmeuse de Feu" face recto et 1 monstre FEU face recto que vous contrôlez au Cimetière. Si cette carte Invoquée Spécialement par son effet attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Hiita la Canalisatrice de Feu
- X
-
FEU
Niveau 5
[
Magicien/Effet
]
ATK 1850 DEF 1500 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "la Charmeuse".)
Vous pouvez défausser cette carte et 1 autre monstre FEU ; ajoutez 1 monstre FEU depuis votre Deck à votre main avec une ATK supérieure à l'autre monstre défaussé, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-FEU le reste de ce tour. Lorsque votre monstre FEU est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Hiita la Canalisatrice de Feu" qu'une fois par tour.
- Les Charmeuses Spirituelles
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Défaussez 1 carte ; prenez 2 cartes depuis votre Deck de noms différents l'une de l'autre, qui sont des monstres "la Charmeuse", des monstres "Familier Possédé" et/ou des Magies/Pièges "Possédé", ajoutez-en 1 à votre main, et Posez l'autre. Vous ne pouvez activer qu'1 "Les Charmeuses Spirituelles" par tour.
- Livre de Magie du Grand Cercle
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 4 monstres "la Charmeuse" d'Attributs différents depuis votre Deck, Cimetière et/ou bannissement à votre main, puis mélangez 2 cartes depuis votre main dans le Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres "la Charmeuse" ou "Familier Possédé" depuis votre main ou Terrain, et aussi, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsqu'un monstre est Invoqué par Fusion de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Livre de Magie du Grand Cercle" qu'une fois par tour.
- Non Possédé
- X
-
PIÈGE
Continu
- Les monstres "la Charmeuse" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat. Si votre monstre "Familier Possédé" attaque un monstre de l'adversaire, il gagne 800 ATK durant le calcul des dommages uniquement. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, tant que cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Magicien avec 1500 DEF depuis votre Deck en Position d'Attaque ou Position de Défense face verso, dont l'Attribut est différent de min. 1 des Attributs d'origine de ces monstres détruits sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Non Possédé" qu'une fois par tour.
- Wynn la Canalisatrice de Vent
- X
-
VENT
Niveau 5
[
Magicien/Effet
]
ATK 1850 DEF 1500 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "la Charmeuse".)
Vous pouvez défausser cette carte et 1 autre monstre VENT ; ajoutez 1 monstre VENT avec max. 1500 DEF ("Wynn la Canalisatrice de Vent" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-VENT le reste de ce tour. Lorsque votre monstre VENT est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Wynn la Canalisatrice de Vent" qu'une fois par tour.
1
