Kuriboh Alato Winged Kuriboh
Kuriboh Alato


Fata / Effetto
QSSE
Rara Segreta Quarto di SecoloC
ComuniC
ComuniC
ComuniSE
Rara SegretaC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniR
RaraSR
Super RaraSR
Super RaraR
RaraSR
Super RaraUL
Rara UltimateCarte Correlate
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
- Abile Mago Marrone
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Incantatore/Effetto ]
ATK 300 DEF 200 -
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK, e il suo Livello aumenta di 1.
●Aggiungi 1 mostro "Kuriboh" o 1 "Moltiplicare" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Abile Mago Marrone" una sola volta per turno.
- Ali Trascendentali
- X
-
MAGIA
Rapida
- Manda 1 "Kuriboh Alato" che controlli e 2 carte dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Kuriboh Alato LV10" dalla tua mano o Deck.
- Colpo Berserker
- X
-
MAGIA
Rapida
- Bandisci 1 mostro dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 "Kuriboh Alato" che controlli; gli ATK/DEF di quel bersaglio diventano pari all'ATK/DEF del mostro che è stato bandito, fino alla fine di questo turno.
- Il Flauto Evoca-Kuriboh
- X
-
MAGIA
Rapida
- Prendi 1 "Kuriboh" o 1 "Kuriboh Alato" dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente.
- Kuribee
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1 [ Demone/Effetto ]
ATK 300 DEF 200 -
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Kuriboh".)
Quando questa carta, o un altro mostro "Kuriboh", che controlli viene distrutta in battaglia: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica la carta "Kuriboh" nel suo testo. Puoi utilizzare questo effetto di "Kuribee" una sola volta per turno. Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre controlli un altro mostro "Kuriboh": puoi cambiare l'ATK di tutti gli altri mostri che controlli a 0 fino alla fine di questo turno e, se lo fai, annulla l'attacco.
- Kuriboh Alato LV6
- X
-
LUCE
Livello 6 [ Fata/Effetto ]
ATK 300 DEF 200 -
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "EROE Elementale" e "Preferito".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) bandendo 1 Mostro Fusione "EROE Elementale" o 1 "Kuriboh Alato" dalla tua mano, Terreno scoperto o Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Kuriboh Alato LV6" una sola volta per turno in questo modo. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco, o il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; distruggi quel 1 mostro e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale.
- Kuribohrn
- X
-
LUCE
Livello 1 [ Demone/Effetto ]
ATK 300 DEF 200 - Alla fine della Battle Phase: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato distrutto in battaglia e mandato lì in questo turno; Evocalo Specialmente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Kuriboh" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
- Prossima Generazione
- X
-
MAGIA
Rapida
- Se i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario: aggiungi alla tua mano, o Evoca Specialmente, dal tuo Deck o Cimitero, 1 mostro "EROE Elementale", mostro "Kuriboh" o mostro "Neo-Spaziale" con ATK pari o inferiore alla differenza di LP, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome di quella carta. Puoi attivare solo 1 "Prossima Generazione" per turno.
- Sabatiel - La Pietra Filosofale
- X
-
MAGIA
- Se hai un mostro "Kuriboh Alato" nel tuo Cimitero: paga la metà dei tuoi LP; aggiungi 1 Magia "Polimerizzazione" o Magia "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 3 copie di "Sabatiel - La Pietra Filosofale" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; esso guadagna ATK pari all'ATK dei mostro sul Terreno con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu), fino alla fine di questo turno.
1