Invitación de los Espíritus Terrestres Call of the Earthbound
Invitación de los Espíritus Terrestres
UR
Ultra RaraC
ComuneC
ComuneR
RaraCartas Relacionadas
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Fusión Terrestre
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Sólo puedes activar esta carta durante la Main Phase, a menos que una carta esté en una Zona del Campo. Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión de OSCURIDAD desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Durante tu Main Phase, si una carta está en una Zona del Campo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Terrestre", y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Fusión o Sincronía. Sólo puedes usar este efecto de "Fusión Terrestre" una vez por turno.
- Liberación Terrestre
- X
-
TRAMPA
- Cuando uno o más monstruos de Nivel 6 o mayor son Invocados de Modo Normal o Especial: Sacrifica 1 monstruo "Terrestre" de Nivel 10; destruye tantos monstruos que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK original combinado de ese o esos monstruos destruidos.
- Nova Roja, Inmortal Terrestre
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 12
[
Demonio/Efecto
]
ATK 3500 DEF 3000 -
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu mano o Cementerio; manda al Cementerio 1 monstruo "Inmortal Terrestre" o "Dragón Rojo Archidemonio" en tu mano o Zona de Monstruos boca arriba, y después puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Terrestre" desde tu Deck o Deck Extra.
●Invoca de Modo Especial 1 "Dragón de Nova Roja" desde tu Deck Extra. (Esto se trata como una Invocación por Sincronía).
Sólo puedes usar este efecto de "Nova Roja, Inmortal Terrestre" una vez por turno.
- Prisión Terrestre
- X
-
MÁGICA
Campo
-
Cuando esta carta es activada: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; esta carta gana este efecto.
●Mientras esta carta esté en la Zona del Campo, niega los efectos de ese Monstruo de Efecto boca arriba mientras esté en el Campo.
Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Terrestre" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta del adversario, y tienes un monstruo "Terrestre" en tu Campo o Cementerio: divide a la mitad los LP de tu adversario y, si lo haces, niega los efectos de todas las cartas boca arriba que controle tu adversario en este momento, hasta el final de este turno.
- Prisionero Terrestre Andador de Línea
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3
[
Demonio/Cantante/Efecto
]
ATK 800 DEF 1100 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Prisión Terrestre" o "Fusión Sincro Armónica" en tu Deck o Cementerio. Si controlas un monstruo "Terrestre" de Nivel 6 o mayor: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; baraja al Deck ese Monstruo de Efecto boca arriba, y después tu adversario puede Invocar de Modo Especial 1 monstruo con el mismo nombre desde su Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Prisionero Terrestre Andador de Línea" una vez por turno.
- Prisionero Terrestre Guarda del Suelo
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1
[
Demonio/Cantante/Efecto
]
ATK 300 DEF 300 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo "Terrestre" de Nivel 5 o menor, excepto "Prisionero Terrestre Guarda del Suelo", y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Fusión o Sincronía. Sólo puedes usar este efecto de "Prisionero Terrestre Guarda del Suelo" una vez por turno. Los monstruos "Terrestre" que controlas no pueden ser destruidos en batalla o por efectos de cartas mientras haya una carta en una Zona del Campo.
- Siervo Terrestre Geo Grasha
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 10
[
Demonio/Fusión/Efecto
]
ATK 3000 DEF 1800 -
1 Monstruo de Fusión "Terrestre" + 1 Monstruo de Sincronía "Terrestre"
Debe ser Invocado por Fusión. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo: cambia el ATK/DEF de ese monstruo a 0. Si uno o más monstruos en posesión de tu adversario son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes destruir todas las cartas que controle tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Siervo Terrestre Geo Grasha" una vez por turno. Si esta carta boca arriba controlada por su dueño deja el Campo por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Terrestre" desde tu Deck o Deck Extra.
- Siervo Terrestre Geo Gremlin
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio/Sincronía/Efecto
]
ATK 2000 DEF 1000 -
1 Cantante de OSCURIDAD + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; tu adversario elige 1 de estos efectos para que lo apliques.
●Destruye ese monstruo.
●Gana LP igual al ATK de ese monstruo.
Durante la Battle Phase (Efecto Rápido): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Terrestre" desde tu Deck Extra, desterrando sus materiales en tu mano, Campo y/o Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Siervo Terrestre Geo Gremlin" una vez por turno.
- Siervo Terrestre Geo Gremlina
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 6
[
Demonio/Fusión/Efecto
]
ATK 2000 DEF 1000 -
1 monstruo "Terrestre" + 1 monstruo de OSCURIDAD
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Terrestre" en tu Deck. Puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía de OSCURIDAD que controles; éste puede atacar directamente este turno. Si uno o más monstruos que controla tu adversario son destruidos por un efecto de carta "Terrestre" (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos destruidos; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Siervo Terrestre Geo Gremlina" una vez por turno.
- Siervo Terrestre Geo Grifo
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 8
[
Demonio/Sincronía/Efecto
]
ATK 2500 DEF 1500 -
1 Cantante de OSCURIDAD + 1+ monstruos que no sean Cantantes
(Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Terrestre" desde tu Cementerio en Posición de Defensa, excepto "Siervo Terrestre Geo Grifo", y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Fusión o Sincronía. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes destruir 1 carta en el Campo, y después inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo "Terrestre" con un nombre diferente en tu Campo y Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Siervo Terrestre Geo Grifo" una vez por turno.
1
2