Dragon-Levia - Dédale Levia-Dragon - Daedalus
Dragon-Levia - Dédale
Serpent de Mer / Effet
UR
Ultra RareC
CommunR
RareUR
Ultra RareSE
Secrète RareUR
Ultra RareUR
Ultra RareC
CommunCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Atlantis, Cité du Dragon des Mers
- X
-
MAGIE
Terrain
- Tant qu'un monstre qui mentionne "Atlantis, Cité du Dragon des Mers" est sur le Terrain, le Niveau de tous les monstres dans la main de chaque joueur et sur le Terrain est réduit de 1. Lorsque vous Invoquez par Lien un Monstre Lien "Dédale", vous pouvez réduire de 1 le nombre total de Matériels (par sa Classification Lien et par les Matériels mentionnés). Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous contrôlez "Umi" : vous pouvez placer face recto cette carte sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Atlantis, Cité du Dragon des Mers" qu'une fois par tour.
- Attaque Furtive de Mer II
- X
-
MAGIE
Continu
- Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres EAU que vous contrôlez avec des effets de monstre non-EAU. Au début de la Battle Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Cimetière, qui mentionne "Umi" ou 1 Monstre Normal EAU, en Position de Défense, mais détruisez-le à la fin de la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Attaque Furtive de Mer II" qu'une fois par tour.
- Avènement d'Atlantis
- X
-
MAGIE
Continu
- Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est dans la Zone Magie & Piège. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Avènement d'Atlantis" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez placer face recto 1 "Atlantis, Cité du Dragon des Mers" ou "Umi" depuis votre Deck dans votre Zone Terrain. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Serpent de Mer de Niveau 7 depuis votre Deck à votre main.
- Bras de Monstre d'Atlantis
- X
-
EAU
Niveau 4
[
Serpent de Mer/Effet
]
ATK 1500 DEF 1200 - Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bras de Monstre d'Atlantis" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre qui mentionne "Atlantis, Cité du Dragon des Mers" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière, et envoyez 1 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'effet activé.
- Chef de Guerre d'Atlantis
- X
-
EAU
Niveau 5
[
Serpent de Mer/Effet
]
ATK 2100 DEF 1400 - Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Chef de Guerre d'Atlantis" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 Magie/Piège qui mentionne "Atlantis, Cité du Dragon des Mers" depuis votre Deck à votre main. Si vous contrôlez "Umi" et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Dragon-Levia d'Atlantis - Dédale
- X
-
EAU
Niveau 7
[
Serpent de Mer/Effet
]
ATK 2600 DEF 1500 - Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon-Levia d'Atlantis - Dédale" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez "Atlantis, Cité du Dragon des Mers" ou "Umi" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer max. 3 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; ajoutez autant de cartes qui mentionnent "Atlantis, Cité du Dragon des Mers" (monstres de Niveau 7 exclus) depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez envoyer 1 carte sur le Terrain au Cimetière.
- Lémuria, la Cité Oubliée
- X
-
MAGIE
Terrain
- (Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)<br>Tous les monstres EAU gagnent 200 ATK/DEF. Une fois par tour, durant votre Main Phase : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner un nombre de Niveaux égal au nombre de monstres EAU que vous contrôlez actuellement à tous les monstres EAU que vous contrôlez actuellement.
- Magellanica, la Cité des Profondeurs
- X
-
MAGIE
Terrain
- (Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)<br>Lorsque cette carte est activée : vous pouvez placer 1 monstre EAU depuis votre Deck au-dessus de votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre EAU que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), augmentez son Niveau de 1 ou 2. Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro EAU : vous pouvez regarder la main de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en 1 carte face recto jusqu'à la End Phase.
- Océan Légendaire
- X
-
MAGIE
Terrain
- (Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)<br>Tous les monstres EAU sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF. Réduisez le Niveau de tous les monstres EAU dans la main de chaque joueur et sur le Terrain de 1.
- Pacifis, la Cité Spectre
- X
-
MAGIE
Terrain
- (Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)<br>Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de Monstres à Effet le tour où vous activez un effet de cette carte (même si cette carte quitte le Terrain). Une fois par tour, si vous Invoquez Normalement ou Spécialement exactement 1 Monstre Normal (et aucune autre carte) : ajoutez 1 carte "Spirale Spectre" depuis votre Deck à votre main. Si votre adversaire active une carte ou un effet (sauf durant la Damage Step), et que vous ne contrôlez aucun Jeton : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Spirale Spectre" (Type Wyrm/EAU/Niveau 8/ATK 2000/DEF 2000).
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