Bugroth Amfibio MK-3 Amphibious Bugroth MK-3
Bugroth Amfibio MK-3
Máquina / Efecto
C
ComuneC
ComuneR
RaraC
ComuneCartas Relacionadas
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- Advenimiento de Atlántida
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MÁGICA
Continua
- El nombre de esta carta se convierte en "Umi" mientras esté en la Zona de Magia y Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Advenimiento de Atlántida" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes poner boca arriba en tu Zona del Campo 1 "Atlántida, Ciudad del Dragón Marino" o "Umi" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Serpiente Marina de Nivel 7 en tu Deck.
- Arrecife Oscuro de Kairyu-Shin
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TRAMPA
- Manda al Cementerio 1 "Umi" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano y/o Deck, hasta 2 monstruos con nombres diferentes que mencionen "Umi" o sean Monstruos Normales de AGUA, en Posición de Defensa y después, si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano y/o Deck, cualquier número de Monstruos Normales de AGUA de Nivel 6 o menor. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA. Sólo puedes activar 1 "Arrecife Oscuro de Kairyu-Shin" por turno.
- Azure Dragón Señor de Océano - Furia Neo-Dédalo
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AGUA
Enlace 4
[
Serpiente Marina/Enlace/Efecto
]
ATK 2900 DEF - - 4 monstruos<br>El nombre de esta carta se convierte en "Umi" mientras esté en el Campo. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Invocar de Modo Especial hasta 3 monstruos que mencionen "Atlántida, Ciudad del Dragón Marino" desde tu Cementerio a tu zona a la que apunte esta carta, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 "Umi" boca arriba que controles; manda al Cementerio todas las cartas en el Campo, excepto "Umi".
- Jefe de Guerra de Atlántida
- X
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AGUA
Nivel 5
[
Serpiente Marina/Efecto
]
ATK 2100 DEF 1400 - El nombre de esta carta se convierte en "Umi" mientras esté en el Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Jefe de Guerra de Atlántida" una vez por turno. Puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Atlántida, Ciudad del Dragón Marino". Si controlas "Umi" y esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
- Lemuria, la Ciudad Olvidada
- X
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MÁGICA
Campo
- (Esta carta se trata siempre como "Umi").<br>Todos los monstruos de AGUA ganan 200 ATK/DEF. Una vez por turno, durante tu Main Phase: hasta el final de este turno, puedes hacer que todos los monstruos de AGUA que controles en este momento ganen Niveles iguales al número de monstruos de AGUA que controles en este momento.
- Levia-Dragón de Atlántida - Dédalo
- X
-
AGUA
Nivel 7
[
Serpiente Marina/Efecto
]
ATK 2600 DEF 1500 - El nombre de esta carta se convierte en "Umi" mientras esté en el Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Levia-Dragón de Atlántida - Dédalo" una vez por turno. Si controlas "Atlántida, Ciudad del Dragón Marino" o "Umi": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio hasta 3 "Umi" boca arriba que controles; añade a tu mano ese número de cartas en tu Deck que mencionen "Atlántida, Ciudad del Dragón Marino", excepto monstruos de Nivel 7, y después puedes mandar al Cementerio 1 carta en el Campo.
- Levia-Dragoon - Dédalo
- X
-
AGUA
Enlace 3
[
Serpiente Marina/Enlace/Efecto
]
ATK 2600 DEF - - 3 monstruos de AGUA<br>El nombre de esta carta se convierte en "Umi" mientras esté en el Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Levia-Dragoon - Dédalo" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo que mencione "Atlántida, Ciudad del Dragón Marino" desde tu Deck. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 "Umi" boca arriba que controles; descarta la mano entera de tu adversario y, si lo haces, él roba el mismo número de cartas. Ningún jugador puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto.
- Magellánica, la Ciudad del Océano Profundo
- X
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MÁGICA
Campo
- (El nombre de esta carta se trata siempre como "Umi").<br>Cuando esta carta es activada: puedes poner en la parte superior de tu Deck 1 monstruo de AGUA en tu Deck. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles; aumenta su Nivel en 1 o 2 hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, durante tu Main Phase, si Invocas de Modo Especial un Monstruo de Sincronía de AGUA: puedes mirar la mano de tu adversario y, si lo haces, destierra 1 carta de ella boca arriba hasta la End Phase.
- Monstruo Brazos de Atlántida
- X
-
AGUA
Nivel 4
[
Serpiente Marina/Efecto
]
ATK 1500 DEF 1200 - El nombre de esta carta se convierte en "Umi" mientras esté en el Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Monstruo Brazos de Atlántida" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio que mencione "Atlántida, Ciudad del Dragón Marino"; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Campo o Cementerio, y manda al Cementerio 1 "Umi" boca arriba que controles; niega ese efecto activado.
- Pacifis, la Ciudad Fantasma
- X
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MÁGICA
Campo
- (El nombre de esta carta se trata siempre como "Umi")<br>No puedes Invocar Monstruos de Efecto de Modo Normal o Especial el turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta (aún si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, si Invocaste de Modo Normal o Especial exactamente 1 Monstruo Normal (y ninguna otra carta): añade a tu mano 1 carta "Fantasma Espiral" en tu Deck. Si tu adversario activa una carta o efecto (excepto durante el Damage Step) y tú no controlas Fichas: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Fantasma Espiral" (Tipo Wyrm/AGUA/Nivel 8/ATK 2000/DEF 2000).
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