Canon Dragon-XYZ XYZ-Dragon Cannon
Canon Dragon-XYZ
Machine / Fusion/Effet
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
QCSE
Secrète Rare Quart de SiècleC
CommunUR
Ultra RareC
CommunR
RareSR
Super RareR
RareUR
Ultra RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Canon Briseur Dragon A à Z
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 10
[
Machine/Fusion/Effet
]
ATK 4000 DEF 4000 -
"Briseur Dragon ABC" + "Canon Dragon XYZ"
Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant des cartes que vous contrôlez avec les noms d'origine ci-dessus, et non Invocable Spécialement autrement. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : vous pouvez défausser 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez bannir cette carte, puis ciblez 1 de chacun de vos "Briseur Dragon ABC" et "Canon Dragon XYZ" bannis ; Invoquez-les Spécialement.
- Canon Dragon Catapulte VWXYZ
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8
[
Machine/Fusion/Effet
]
ATK 3000 DEF 2800 -
"Tigre Catapulte VW" + "Canon Dragon-XYZ"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en bannissant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez la cible. Lorsque cette carte déclare une attaque sur un monstre de l'adversaire : vous pouvez cibler la cible de l'attaque ; changez la position de combat de la cible de l'attaque. (Les effets Flip ne sont pas activés.)
- Hyper Canon XYZ
- X
-
PIÈGE
Continu
-
Vous devez contrôler "Canon Dragon-XYZ", ou un Monstre Fusion qui liste "Canon Dragon-XYZ" comme Matériel, pour activer l'effet de cette carte. L'effet de cette carte dépend du tour du joueur.
●Votre tour : Vous pouvez cibler 1 de vos monstres Union bannis ; placez-le au-dessous de votre Deck, et si vous le faites, piochez 1 carte.
●Le tour de votre adversaire : Vous pouvez défausser un nombre de votre choix de cartes, puis ciblez le même nombre de cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez ces cartes.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hyper Canon XYZ" qu'une fois par tour.
- Tank de Métal Z
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine/Union/Effet
]
ATK 1500 DEF 1300 - Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Tête de Canon X" ou "Tête de Dragon Y" que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte gagne 600 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Tête de Canon X
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine/Normal
]
ATK 1800 DEF 1500 - Monstre doté d'un puissant canon, il utilise la technique d'intégration pour mener ses combats. Il attaque la plupart du temps en s'associant ou se dissociant d'autres monstres.
- Tête de Dragon Y
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine/Union/Effet
]
ATK 1500 DEF 1600 - Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Tête de Canon X" que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte gagne 400 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
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