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XYZ-Dragón Cañón XYZ-Dragon Cannon

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 8
ATK 2800
DEF 2600

Máquina / Fusión / Efecto

Texto de la Carta
"X-Cabeza Cañón" + "Y-Dragón Cabeza" + "Z-Metal Tanque"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles. (No usas "Polimerización"). No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
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Sets
2020-11-26
SBCB-SP084
SPEED DUEL: CAJA DE CIUDAD BATALLAS

C

Comune
2018-03-08
LCKC-SP061
COLECCIÓN LEGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK

UR

Ultra Rara
2016-10-20
SDKS-SP042
BARAJA DE ESTRUCTURA SETO KAIBA

C

Comune
2016-04-14
MIL1-SP040
SOBRE MILENIO

R

Rara
2010-04-15
DPKB-SP025
SOBRE DE DUELISTA - KAIBA -

SR

Súper Rara
2006-02-09
DP2-SP014
SOBRE DE DUELISTA - CHAZZ PRINCETON -

R

Rara
2005-03-19
DR1-SP107
REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 1

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 6 de 6
A-a la-Z-Cañón Beligerante Dragón
A-a la-Z-Cañón Beligerante Dragón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
"ABC-Dragón Beligerante" + "XYZ-Dragón Cañón"
Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck extra) desterrando cartas que controles con los nombres originales mencionados arriba, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. (No usas "Polimerización"). Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de un monstruo: puedes descartar 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 1 de cada tus "ABC-Dragón Beligerante", y "XYZ-Dragón Cañón" desterrados; Invócalos de Modo Especial.
VWXYZ-Dragón Catapulta Cañón
VWXYZ-Dragón Catapulta Cañón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2800
"VW-Tigre Catapulta" + "XYZ-Dragón Cañón"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que controlas. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destierra ese objetivo. Cuando esta carta declara un ataque contra un monstruo del adversario: puedes seleccionar el objetivo del ataque; cambia la posición de batalla de ese objetivo del ataque. (Los efectos de Volteo no se activan).
X-Cabeza Cañón
X-Cabeza Cañón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
Un monstruo con un poderoso cañón que es capaz de integrar sus ataques. Ataca de muchas formas combinándose y separándose de otros monstruos.
XYZ Híper Cañón
XYZ Híper Cañón
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Para activar el efecto de esta carta debes controlar "XYZ-Dragón Cañón" o un Monstruo de Fusión que liste "XYZ-Dragón Cañón" como material. El efecto de esta carta depende de de quién sea el turno.
●Tu turno: Puedes seleccionar 1 de tus monstruos de Unión desterrados; ponlo en la parte inferior de tu Deck y, si lo haces, roba 1 carta.
●El turno de tu adversario: Puedes descartar cualquier número de cartas, y después seleccionar el mismo número de cartas que controle tu adversario; destruye esas cartas.
Sólo puedes usar este efecto de "XYZ Híper Cañón" una vez por turno.
Y-Dragón Cabeza
Y-Dragón Cabeza
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1500 DEF 1600
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 "X-Cabeza Cañón" que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 400 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
Z-Metal Tanque
Z-Metal Tanque
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 "X-Cabeza Cañón" o "Y-Dragón Cabeza" que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 600 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.

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