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Y-Testa Drago Y-Dragon Head

Y-Testa Drago

LUCE LUCE
Livello 4
ATK 1500
DEF 1600

Macchina Unione/Effetto

Testo Carta
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
OCG
TCG
1
Set
2020-11-26
SBCB-IT064
SPEED DUEL: COFANETTO LA CITTÀ DEI DUELLI

C

Comuni
2018-03-08
LCKC-IT006
COLLEZIONE LEGGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK

UR

Ultra Rara
2016-10-20
SDKS-IT006
STRUCTURE DECK SETO KAIBA

C

Comuni
2010-04-15
DPKB-IT011
DUELIST PACK KAIBA

C

Comuni
2006-02-08
DP2-IT006
DUELIST PACK CHAZZ PRINCETON

C

Comuni
2005-03-19
DR1-IT060
RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 1

R

Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 6 di 6
Combinazione XYZ
Combinazione XYZ
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se una tua Carta Mostro Unione LUCE Macchina viene bandita (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" o "Z-Carro Armato Metallico" dal tuo Deck. Puoi far ritornare 1 Mostro Fusione che controlli nell'Extra Deck; Evoca Specialmente fino a 2 dei tuoi mostri banditi con nomi diversi, tra "X-Testa Cannone", "Y-Testa Drago" e "Z-Carro Armato Metallico". Puoi utilizzare ogni effetto di "Combinazione XYZ" una sola volta per turno.
X-Testa Cannone
X-Testa Cannone
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina/Normale ]
ATK 1800 DEF 1500
Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi unendosi e separandosi da altri mostri.
XY-Cannone Drago
XY-Cannone Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina/Fusione/Effetto ]
ATK 2200 DEF 1900
"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
XYZ-Cannone Drago
XYZ-Cannone Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina/Fusione/Effetto ]
ATK 2800 DEF 2600
"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
YZ-Drago Carrarmato
YZ-Drago Carrarmato
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina/Fusione/Effetto ]
ATK 2100 DEF 2200
"Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Z-Carro Armato Metallico
Z-Carro Armato Metallico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina/Unione/Effetto ]
ATK 1500 DEF 1300
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 600 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.

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