X-Kopfkanone X-Head Cannon
X-Kopfkanone
Maschine / Normal
C
CommonUR
Ultra RareC
CommonC
CommonC
CommonC
CommonR
RareVerwandte Karten
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- XY-Kanonendrache
- X
-
LICHT
Stufe 6
[
Maschine/Fusion/Effekt
]
ATK 2200 DEF 1900 -
„X-Kopfkanone“ + „Y-Drachenkopf“
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 offene/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
- XYZ-Kanonendrache
- X
-
LICHT
Stufe 8
[
Maschine/Fusion/Effekt
]
ATK 2800 DEF 2600 -
„X-Kopfkanone“ + „Y-Drachenkopf“ + „Z-Metallpanzer“
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- XYZ-Kombinieren
- X
-
ZAUBER
Permanent
- Falls deine LICHT Maschine-Union-Monsterkarte verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „X-Kopfkanone“, „Y-Drachenkopf“ oder „Z-Metallpanzer“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst 1 Fusionsmonster, das du kontrollierst, ins Extra Deck zurücklegen; beschwöre bis zu 2 deiner verbannten Monster mit unterschiedlichen Namen von „X-Kopfkanone“, „Y-Drachenkopf“ und „Z-Metallpanzer“ als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „XYZ-Kombinieren“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- XZ-Kanonenpanzer
- X
-
LICHT
Stufe 6
[
Maschine/Fusion/Effekt
]
ATK 2400 DEF 2100 -
„X-Kopfkanone“ + „Z-Metallpanzer“
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 verdeckte/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
- Y-Drachenkopf
- X
-
LICHT
Stufe 4
[
Maschine/Union/Effekt
]
ATK 1500 DEF 1600 - Einmal pro Spielzug kannst du: 1 „X-Kopfkanone“ wählen, die du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Ein Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhält 400 ATK/DEF, zusätzlich, falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte.
- Z-Metallpanzer
- X
-
LICHT
Stufe 4
[
Maschine/Union/Effekt
]
ATK 1500 DEF 1300 - Einmal pro Spielzug kannst du: 1 „X-Kopfkanone“ oder 1 „Y-Drachenkopf“ wählen, die oder den du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Ein Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhält 600 ATK/DEF, zusätzlich, falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte.
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