Toon-Dunkles Magier-Mädchen Toon Dark Magician Girl
Toon-Dunkles Magier-Mädchen
Hexer / Toon/Effekt
C
CommonUR
Ultra RareC
CommonR
RareC
CommonC
CommonVerwandte Karten
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- Apfel-Magier-Mädchen
- X
-
FEUER
Stufe 3
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1200 DEF 800 - Einmal pro Spielzug, falls diese Karte als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Hexer der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann ändere das Angriffsziel darauf und falls du dies tust, werden die ATK des angreifenden Monsters gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst bis zu 3 andere „Magier-Mädchen“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
- Beeren-Magier-Mädchen
- X
-
ERDE
Stufe 1
[
Hexer/Effekt
]
ATK 400 DEF 400 - Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magier-Mädchen“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte als Ziel wählt oder diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst die Kampfposition dieser Karte ändern und falls du dies tust, beschwöre 1 „Magier-Mädchen“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Beeren-Magier-Mädchen“.
- Chronikzauberin
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4
[
Hexer/Effekt
]
ATK 1250 DEF 1250 -
Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren, basierend auf den Eigenschaften in deinem Friedhof;
●LICHT: Lege 1 „Blauäugiger w. Drache“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Chronikzauberin“.
●FINSTERNIS: Lege 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Chronikzauberin“.
Du kannst diesen Effekt von „Chronikzauberin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dunkler Brennender Angriff
- X
-
ZAUBER
- Falls du ein „Dunkles Magier-Mädchen“-Monster kontrollierst: Zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
- Dunkler Magier
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Normal
]
ATK 2500 DEF 2100 - Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
- Dunkler Magier der Zerstörung
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Hexer/Fusion/Effekt
]
ATK 2800 DEF 2600 -
„Dunkler Magier“ + 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster
Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder während des Spielzugs, in dem eine Zauberkarte oder ein Zaubereffekt aktiviert wird, als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du 1 FINSTERNIS Hexer-Monster der Stufe 6 oder höher, das du kontrollierst, als Material verbannst. Du kannst „Dunkler Magier der Zerstörung“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören, egal welche Methode du verwendest. Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzufügen.
- Dunkler Magier, der Drachenritter
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Fusion/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 -
„Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
- Dunkler Magier, der Magier der schwarzen Magie
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2100 - Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Dunkler Magier, der Magier der schwarzen Magie“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich „Glänzender Sarkophag“ auf dem Spielfeld befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird und sich ein Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du 1 Zauber/Falle, der oder die „Dunkler Magier“ erwähnt, von deinem Deck setzen.
- Dunkles magisches Erbe
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Verbanne 2 Zauber von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, der oder die ausdrücklich die Karte „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ in seinem oder ihrem Text erwähnt, außer „Dunkles magisches Erbe“. Du kannst nur 1 „Dunkles magisches Erbe“ pro Spielzug aktivieren.
- Illusion des Chaos
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Ritual/Effekt
]
ATK 2100 DEF 2500 - Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; füge deiner Hand 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Nichtritual-Monster, das ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu, dann lege 1 Karte von deiner Hand aufs Deck. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 1 „Dunkler Magier“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof und falls du das tust, annulliere jenen aktivierten Effekt. Du kannst jeden Effekt von „Illusion des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
