Ruf der Gejagten Call of the Haunted
Ruf der Gejagten
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COLLECTOR'S RAREPS
Platinum Secret RareQCSE
Quarter Century Secret RareC
CommonR
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Ultra RareC
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Ultra RareC
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CommonGR
Gold RareC
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Platinum RareC
CommonSH
ShatterfoilC
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Super RareC
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RareMR
Mosaic RareC
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Gold RareR
RareST
StarfoilC
CommonC
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Super RareUR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Armee der Gejagten
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6
[
Zombie/Effekt
]
ATK 2400 DEF 0 - Falls du „Ruf der Gejagten“ kontrollierst und sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Ruf der Gejagten“ in deinem Friedhof wählen; setze ihn. Du kannst jeden Effekt von „Armee der Gejagten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Blick der Schlangenhaare
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6
[
Zombie/Effekt
]
ATK 1500 DEF 1200 - Du kannst diese Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Ruf der Gejagten“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster in Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; jenes offene Monster kann nicht angreifen, seine Effekte werden annulliert, zusätzlich kann es nicht als Material für eine Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung verwendet werden. Du kannst jeden Effekt von „Blick der Schlangenhaare“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Ektoplasmische Stärkung
- X
-
ZAUBER
-
Aktiviere 1 dieser Effekte;
●Falls du keine Monster kontrollierst: Füge deiner Hand 1 Zombie-Monster der Stufe 6 oder 1 „Ruf der Vergessenen“ von deinem Deck hinzu.
●Zombie-Monster, die du kontrollierst, erhalten 400 ATK, dann kannst du Karten in Höhe der Anzahl der „Ruf der Gejagten“ ziehen, die du kontrollierst.
Du kannst nur 1 „Ektoplasmische Stärkung“ pro Spielzug aktivieren.
- Großes Mammut von der Niederwelt
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6
[
Zombie/Effekt
]
ATK 2200 DEF 1800 -
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird und du „Ruf der Gejagten“ oder ein Zombie-Monster kontrollierst, außer „Großes Mammut von der Niederwelt“: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Großes Mammut von der Niederwelt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein Zombie-Xyz-Monster, das diese Karte als Material hat, erhält diesen Effekt.
●Erhält 1000 ATK.
- Pumpking, Gräbergeisterkönig
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 6
[
Zombie/Effekt
]
ATK 1950 DEF 2600 - Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; setze 1 „Ruf der Gejagten“ von deinem Deck oder Friedhof und falls du dies tust, wirf 1 Karte ab. Jene gesetzte Karte kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zombie-Monster der Stufe 6 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer mit 1950 ATK, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen von der Hand oder vom Friedhof durchführen, außer von Zombie-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Pumpking, Gräbergeisterkönig“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Pumpking, großer Geisterkönig
- X
-
FINSTERNIS
Rang 6
[
Zombie/Xyz/Effekt
]
ATK 2400 DEF 2600 -
2 Zombie-Monster der Stufe 6
Solange du „Ruf der Gejagten“ kontrollierst, kann dein Gegner Zombie-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Monstereffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Pumpking, großer Geisterkönig“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ruf der Gejagten“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann bis zu 2 Karten auf dem Spielfeld wählen; gib sie auf die Hand zurück.
- Ruf der Vergessenen
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst bis zu 3 „Ruf der Gejagten“ von deinem Deck und/oder Friedhof setzen und falls du dies tust, kannst du bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Zombie-Monstern oder Monstern vom Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls du „Ruf der Gejagten“ aktivierst: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; lege es auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Ruf der Vergessenen“ pro Spielzug aktivieren.
- Strudel der Zeit
- X
-
ZAUBER
Schnell
-
Wenn dein Gegner eine/n Normale/n Zauberkarte/-effekt oder eine/n Schnellzauberkarte/-effekt oder einen Monstereffekt aktiviert, solange du ein Zombie-Monster und „Ruf der Gejagten“ kontrollierst (außer während des Damage Steps): Dein Gegner wirft eine Münze und sein aktivierter Effekt wird zum folgenden Effekt.
●Kopf: „Dein Gegner muss 1 Monster verbannen, das er kontrolliert.“
●Zahl: „Du musst alle Monster verbannen, die du kontrollierst.“
Du kannst nur 1 „Strudel der Zeit“ pro Spielzug aktivieren.
- Tödlicher Zombieatem
- X
-
FALLE
- Falls du ein Zombie-Monster und „Ruf der Gejagten“ kontrollierst: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; lege es auf den Friedhof. Falls du ein Zombie-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene Karte, die du kontrollierst, und 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; lege sie auf den Friedhof. Du kannst nur 1 Effekt von „Tödlicher Zombieatem“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
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