Cortina de Magia Oscura Dark Magic Curtain
Cortina de Magia Oscura
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RaraCartas Relacionadas
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- Cortina Mágica Oscura
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MÁGICA
Juego Rápido
- Cada jugador puede Invocar de Modo Especial, desde su mano o Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de OSCURIDAD (pero ningún jugador puede activar sus efectos este turno) y después, si Invocaste de Modo Especial un monstruo cuyo nombre original es "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura", puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Mago Oscuro", excepto "Cortina Mágica Oscura". Sólo puedes activar 1 "Cortina Mágica Oscura" por turno.
- Hechicera de la Crónica
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OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 1250 DEF 1250 - Puedes activar 1 de estos efectos basado en los Atributos en tu Cementerio;<br>●LUZ: Manda al Cementerio 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" o 1 carta que lo mencione en tu Deck, excepto "Hechicera de la Crónica".<br>●OSCURIDAD: Manda al Cementerio 1 "Mago Oscuro" o 1 carta que lo mencione en tu Deck, excepto "Hechicera de la Crónica".<br>Sólo puedes usar este efecto de "Hechicera de la Crónica" una vez por turno.
- Herencia de Magia Oscura
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MÁGICA
Juego Rápido
- Destierra 2 Mágicas en tu Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Mágica/Trampa, que nombre específicamente la carta "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura" en su texto, excepto "Herencia de Magia Oscura". Sólo puedes activar 1 "Herencia de Magia Oscura" por turno.
- Ilusión del Caos
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OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros/Ritual/Efecto
]
ATK 2100 DEF 2500 - Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "Mago Oscuro", o 1 Monstruo que no sea de Ritual que lo mencione, en tu Deck, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Mago Oscuro" desde tu Cementerio y, si haces eso, niega ese efecto activado. Sólo puedes usar cada efecto de "Ilusión del Caos" una vez por turno.
- Mago del Caos
- X
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OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros/Ritual/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2100 - Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto es activado (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta Invocada por Ritual es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro", excepto "Mago del Caos", ignorando sus condiciones de Invocación.
- Mago Oscuro
- X
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OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros/Normal
]
ATK 2500 DEF 2100 - El más grande de los magos en cuanto al ataque y la defensa.
- Mago Oscuro de la Destrucción
- X
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OSCURIDAD
Nivel 8
[
Lanzador de Conjuros/Fusión/Efecto
]
ATK 2800 DEF 2600 - "Mago Oscuro" + 1 monstruo de LUZ u OSCURIDAD<br>Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) durante el turno en el que es activada una Carta Mágica o su efecto, desterrando 1 monstruo Lanzador de Conjuros de OSCURIDAD de Nivel 6 o mayor que controles como material. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Mago Oscuro de la Destrucción" una vez por turno de esta forma, sin importar qué método uses. El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Mago Oscuro" o 1 carta que lo mencione en tu Deck.
- Mago Oscuro, el Jinete del Dragón
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OSCURIDAD
Nivel 8
[
Dragón/Fusión/Efecto
]
ATK 3000 DEF 2500 - "Mago Oscuro" + 1 monstruo Dragón<br>El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Tu adversario no puede seleccionar Mágicas/Trampas que controles con efectos de cartas, y además éstas no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario.
- Mago Oscuro, el Mago de la Magia Negra
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OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2100 - El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras esté en el Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Mago Oscuro, el Mago de la Magia Negra" una vez por turno. Si "Cofre Brillante Sellado" está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta y un monstruo de Nivel 5 o mayor está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa que mencione "Mago Oscuro" desde tu Deck.
- Mago Oscuro, el Servidor del Faraón
- X
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OSCURIDAD
Nivel 7
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2100 - El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Mago Oscuro, el Servidor del Faraón" por turno, y sólo una vez ese turno. Si esta carta está en tu mano: puedes mostrar 1 Mágica en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa desde tu Deck que mencione "Mago Oscuro". (Efecto Rápido): puedes descartar 1 Mágica; destruye todas las Mágicas/Trampas que controle tu adversario.
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