Sengenjin Sengenjin
Sengenjin


Guerrero-Bestia / Normal
(Esta carta se trata siempre como una carta "Milenario").
UR
Ultra RaraSR
Súper RaraSE
Rara SecretaCartas Relacionadas
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- Anj Milenario
- X
-
MÁGICA
- Enseña 5 Cartas de Monstruo "el Prohibido" en tu mano, Deck y/o Campo boca arriba, y después Invoca de Modo Especial 1 "El Imparable Exodia Encarnado" desde tu Deck Extra, y después baraja al Deck las Cartas de Monstruo boca arriba que controles, excepto Cartas de Monstruo "Exodia" cuyos Niveles originales sean 10 o mayor y Cartas de Monstruo "Milenario/a", y además no puedes Invocar por el resto de este turno. Después de la activación, baraja esta carta al Deck en lugar de mandarla al Cementerio.
- Sengenjin Despertar del Milenario
- X
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TIERRA
Nivel 8 [ Guerrero-Bestia/Efecto ]
ATK 2750 DEF 2500 - No puede ser destruido por efectos de monstruos. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Sengenjin Despertar del Milenario" una vez por turno. Si esta carta está en tu mano: puedes ponerla en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua boca arriba. Mientras esta carta es una Mágica Continua: puedes pagar 2000 LP o mostrar 1 "Anj Milenario" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, y después puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Milenario/a" en tu Deck.
- Templo Wedju
- X
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MÁGICA
Campo
- Durante tu Main Phase: puedes poner en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo en tu mano como una Mágica Continua boca arriba, y después pon en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Milenario/a" en tu Deck como una Mágica Continua boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "Templo Wedju" una vez por turno. Si uno o más monstruos "Milenario/a" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes ponerlos en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua boca arriba en lugar de mandarlos al Cementerio.
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