Metallwandler Metalmorph
Metallwandler
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CommonC
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Ultra RareC
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ShatterfoilC
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CommonMR
Mosaic RareC
CommonST
StarfoilC
CommonSR
Super RareSE
Secret RareVerwandte Karten
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- Maschine nähert sich!
- X
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ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Monster, das „Max-Metallwandler“ erwähnt, oder 1 „Metallwandler“-Falle von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Falls du eine „Metallwandler“-Falle kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster in Verteidigungsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die offene Angriffsposition. Du kannst diesen Effekt von „Maschine nähert sich!“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Metall-Illusionist
- X
-
LICHT
Stufe 1 [ Hexer/Effekt ]
ATK 0 DEF 0 - Erhöhe die Stufe dieser Karte nur während des Spielzugs deines Gegners um 4. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Metall-Illusionist“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Metallwandler“-Falle von deinem Deck setzen, dann, falls sich „Max-Metallwandler“ in deinem Friedhof befindet, kannst du 1 Karte ziehen. Du kannst 1 anderen Monstertyp deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners zu jenem Typ.
- Metallzoa
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Maschine/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2300 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Deck) beschworen werden, indem du „Zoa“ als Tribut anbietest, der mit „Metallwandler“ ausgerüstet ist.
- Metallzoa X
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Maschine/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2300 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst durch „Max-Metallwandler“, der aktiviert wurde, indem ein Unterweltler-Monster der Stufe 5 oder höher als Tribut angeboten wurde, als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; setze 1 „Metallwandler“-Falle von deinem Deck und falls du dies tust, mische diese Karte ins Deck. Du kannst diesen Effekt von „Metallzoa X“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Zweimal pro Spielzug, wenn dein Gegner einen Monstereffekt oder eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.
- Rotäugiger Metallklauen-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7 [ Drache/Effekt ]
ATK 2400 DEF 2000 - Du kannst „Metallwandler“-Fallen in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Rotäugiger Metallklauen-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 verdeckte Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird und du „Max-Metallwandler“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst deiner Hand 1 „Metallwandler“-Falle von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
- Rotäugiger schwarzer Metalldrache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Maschine/Effekt ]
ATK 2800 DEF 2400 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Deck) beschworen werden, indem du „Rotäugiger schwarzer Drache“ als Tribut anbietest, der mit „Metallwandler“ ausgerüstet ist.
- Rotäugiger schwarzer Vollmetalldrache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Maschine/Effekt ]
ATK 3400 DEF 2400 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst durch „Max-Metallwandler“, der aktiviert wurde, indem ein Drache-Monster der Stufe 5 oder höher als Tribut angeboten wurde, als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; setze 1 „Metallwandler“-Falle von deinem Deck und falls du dies tust, mische diese Karte ins Deck. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren, dann kannst du deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK von 1 Monster in Angriffsposition zufügen, das dein Gegner kontrolliert. Du kannst jeden Effekt von „Rotäugiger schwarzer Vollmetalldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Zeitmotor
- X
-
FALLE
-
(Diese Karte wird immer als „Metallwandler“-Karte behandelt.)
Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Wähle 1 jener Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann, falls du durch diesen Effekt ein Maschine-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung beschworen hast und eine „Metallwandler“-Falle auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast, außer dieser Karte auf dem Spielfeld, kannst du diesen Effekt ausführen.
●Zerstöre so viele Monster, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich, dann kannst du deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters zufügen.
- Zoa das teuflische Ungeheuer
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 7 [ Unterweltler/Effekt ]
ATK 2600 DEF 1900 - Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Zoa das teuflische Ungeheuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören, dann, falls sich kein „Max-Metallwandler“ in deinem Friedhof befindet, kann dein Gegner 1 Monster als Spezialbeschwörung von seiner Hand beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Metallwandler“-Falle von deinem Deck setzen.
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