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Opposition Angetélité Angelechy Opposition

Opposition Angetélité

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Choisissez 2 monstres "Angetélité" dans votre Extra Deck de noms différents des cartes dans votre Zone Magie & Piège, Invoquez-en Spécialement 1 dans la Zone Monstre Main de votre adversaire, et placez l'autre dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; mélangez max. 5 cartes "Angetélité" ("Opposition Angetélité" exclu) dans le Deck depuis votre Cimetière et/ou bannissement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Opposition Angetélité" par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2026-10-08
BETB-FR094
AU-DELÀ DU COURAGE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
Bastion Angetélité
Bastion Angetélité
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Elfe/Synchro/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500
1 Syntoniseur + 1+ non-Syntoniseur<br>Vous pouvez cibler 1 autre carte dans la colonne de cette carte ; bannissez-la. Si cette carte est placée dans la Zone Magie & Piège comme Magie Continue : vous pouvez placer 1 "Shatranga Angetélité" depuis votre Extra Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Bastion Angetélité" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est traitée comme Magie Continue, les autres cartes "Angetélité" sur le Terrain ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire.
Châtelain Angetélité
Châtelain Angetélité
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Elfe/Synchro/Effet ]
ATK 2000 DEF 2500
1 Syntoniseur + 1+ non-Syntoniseur<br>Vous pouvez cibler 1 monstre de l'adversaire dans la colonne adjacente à cette carte, ou 1 carte dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire qui est située à 2 colonnes de cette carte ; bannissez la carte. Si cette carte est placée dans la Zone Magie & Piège comme Magie Continue : vous pouvez envoyer 1 carte "Angetélité" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Châtelain Angetélité" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est traitée comme Magie Continue, chaque joueur ne peut activer qu'1 carte ou effet par Chaîne.
Coup Brillant Angetélité
Coup Brillant Angetélité
X
MAGIE MAGIE
Renvoyez 1 Carte Monstre "Angetélité" que vous possédez depuis votre Zone Magie & Piège à l'Extra Deck, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis envoyez 1 carte "Angetélité" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Angetélité" depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Coup Brillant Angetélité" qu'une fois par tour.
Destrier Angetélité
Destrier Angetélité
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Elfe/Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ non-Syntoniseur<br>Vous pouvez cibler 1 monstre dans une autre colonne ; bannissez-le. Si cette carte est placée dans la Zone Magie & Piège comme Magie Continue : vous pouvez ajouter 1 Magie "Angetélité" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Destrier Angetélité" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est traitée comme Magie Continue, chaque fois que votre adversaire active une carte ou un effet, infligez 500 points de dommages à votre adversaire lorsqu'il est résolu.
Enrôlé Angetélité
Enrôlé Angetélité
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe/Synchro/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1500 DEF 1500
1 Syntoniseur + 1 non-Syntoniseur<br>Vous pouvez cibler 1 monstre de l'adversaire dans la colonne adjacente à cette carte ; bannissez-le, puis changez le contrôle de cette carte en la déplaçant dans une des Zones Monstre Main de votre adversaire dans les colonnes adjacentes à cette carte. Si le contrôleur de cette carte face recto change : renvoyez cette carte à l'Extra Deck, puis le propriétaire de cette carte Invoque Spécialement 1 monstre "Angetélité" depuis son Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Enrôlé Angetélité" qu'une fois par tour.
Ouverture en e4 Angetélité
Ouverture en e4 Angetélité
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire joue en premier, vous pouvez aussi activer cette carte depuis votre main durant la Standby Phase de son premier tour. Placez face recto 1 Magie de Terrain "Angetélité" depuis votre main, Deck ou Cimetière sur votre Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Angetélité" de Niveau 2 ou 7 depuis votre Extra Deck dans la Zone Monstre Extra, et si vous faites ça, placez 1 monstre "Angetélité" depuis votre Extra Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck.
Perturbation Angetélité
Perturbation Angetélité
X
PIÈGE PIÈGE
Donnez le contrôle d'1 monstre "Angetélité" que vous contrôlez à votre adversaire (jusqu'à la End Phase), puis si votre adversaire contrôle une ou plusieurs cartes face recto dans ses Zones Monstres et/ou Zones Magie & Piège adjacentes, leurs effets sont annulés. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Angetélité" ("Perturbation Angetélité" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Perturbation Angetélité" qu'une fois par tour.
Problème Angetélité
Problème Angetélité
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie/Piège ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Angetélité" de Niveau 2 depuis votre Extra Deck, et si vous le faites, placez 1 monstre "Angetélité" depuis votre Extra Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Si une ou plusieurs Cartes Monstre "Angetélité" face recto que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez renvoyer 1 Carte Monstre "Angetélité" que vous possédez depuis votre Zone Magie & Piège à l'Extra Deck, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement.
Problème de Finale Angetélité
Problème de Finale Angetélité
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Cette carte gagne les effets suivants, selon le nombre de Cartes Monstre "Angetélité" dans votre Zone Magie & Piège.<br>●1+ : Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez piocher 1 carte.<br>●2+ : Lorsque votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres, vous choisissez les zones dans lesquelles les placer.<br>●3+ : Une fois par tour, vous pouvez activer 1 Carte Piège "Angetélité" le tour où elle a été Posée.<br>●4+ : Une fois par tour, lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir ces monstres.<br>●5 : Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Angetélité" depuis votre Extra Deck.
Score Stratégique Angetélité
Score Stratégique Angetélité
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 Magie/Piège "Angetélité" ("Score Stratégique Angetélité" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez la bannir ; renvoyez 1 Carte Monstre "Angetélité" que vous possédez depuis votre Zone Magie & Piège à l'Extra Deck, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Score Stratégique Angetélité" qu'une fois par tour.

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