Engelechy-Widerstand Angelechy Opposition
Engelechy-Widerstand
C
CommonVerwandte Karten
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- Brillanter Engelechy-Zug
- X
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ZAUBER
- Lege 1 „Engelechy“-Monsterkarte, die du besitzt, von deiner Zauber- & Fallenzone ins Extra Deck zurück, dann kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Engelechy“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Engelechy“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Brillanter Engelechy-Zug“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Engelechy Bastion
- X
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LICHT
Stufe 8
[
Fee/Synchro/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 - 1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger<br>Du kannst 1 andere Karte in der Spalte dieser Karte wählen; verbanne sie. Falls diese Karte als Permanenter Zauber in die Zauber- & Fallenzone gelegt wird: Du kannst 1 „Engelechy Shatranga“ von deinem Extra Deck als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Du kannst jeden der vorherigen Effekte von „Engelechy Bastion“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange diese Karte als Permanenter Zauber behandelt wird, können andere „Engelechy“-Karten auf dem Spielfeld nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
- Engelechy Destrier
- X
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LICHT
Stufe 7
[
Fee/Synchro/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 - 1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger<br>Du kannst 1 Monster in einer anderen Spalte wählen; verbanne es. Falls diese Karte als Permanenter Zauber in die Zauber- & Fallenzone gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Engelechy“-Zauber von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden der vorherigen Effekte von „Engelechy Destrier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange diese Karte als Permanenter Zauber behandelt wird, jedes Mal wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, füge deinem Gegner 500 Schaden zu, wenn sie oder er aufgelöst wird.
- Engelechy Rekrutiert
- X
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LICHT
Stufe 2
[
Fee/Synchro/Empfänger/Effekt
]
ATK 1500 DEF 1500 - 1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger<br>Du kannst 1 Monster deines Gegners in einer benachbarten Spalte dieser Karte wählen; verbanne es, dann ändere die Kontrolle über diese Karte, indem du sie in eine der Main-Monsterzonen deines Gegners in den benachbarten Spalten dieser Karte bewegst. Falls sich der Beherrscher dieser offenen Karte ändert: Lege sie ins Extra Deck zurück, dann beschwört der Besitzer dieser Karte 1 „Engelechy“-Monster als Spezialbeschwörung von seinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Engelechy Rekrutiert“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Engelechy Schlossvogt
- X
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LICHT
Stufe 7
[
Fee/Synchro/Effekt
]
ATK 2000 DEF 2500 - 1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger<br>Du kannst 1 Monster des Gegners in einer benachbarten Spalte dieser Karte oder 1 Karte in der Zauber- & Fallenzone deines Gegners, die 2 Spalten von dieser Karte entfernt ist, wählen; verbanne jene Karte. Falls diese Karte als Permanenter Zauber in die Zauber- & Fallenzone gelegt wird: Du kannst 1 „Engelechy“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden der vorherigen Effekte von „Engelechy Schlossvogt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange diese Karte als Permanenter Zauber behandelt wird, kann jeder Spieler nur 1 Karte oder 1 Effekt pro Kette aktivieren.
- Engelechy Seneschal
- X
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FINSTERNIS
Stufe 10
[
Fee/Synchro/Effekt
]
ATK 3000 DEF 0 - 1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger<br>Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Aktiviere diesen Effekt; jeder Spieler kann 1 Fee-Synchromonster als Spezialbeschwörung von seinem Extra Deck beschwören (aber annulliere seine Effekte), zusätzlich können diese Karte und durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster nicht als Material für eine Xyz- oder Linkbeschwörung verwendet werden und lege sie ins Extra Deck zurück, wenn sie das Spielfeld verlassen. Falls ein „Engelechy“-Monster diese Karte als Angriffsziel wählt: Annulliere jenen Angriff und falls du dies tust, übergib die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner. Du kannst jeden Effekt von „Engelechy Seneschal“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Engelechy Shatranga
- X
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LICHT
Stufe 10
[
Fee/Synchro/Effekt
]
ATK 3000 DEF 0 - 1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger<br>Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Falls diese Karte als Permanenter Zauber in die Zauber- & Fallenzone gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Engelechy“-Falle von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Du kannst jeden der vorherigen Effekte von „Engelechy Shatranga“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Solange diese Karte als Permanenter Zauber behandelt wird, kann dein Gegner nur versuchen, bis zu 5 Monstereffekte pro Spielzug zu aktivieren.
- Engelechy-Endspiel-Problem
- X
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ZAUBER
Spielfeld
- Diese Karte erhält die folgenden Effekte, basierend auf der Anzahl der „Engelechy“-Monsterkarten in deiner Zauber- & Fallenzone.<br>●1+: Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners: Du kannst 1 Karte ziehen.<br>●2+: Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde, bestimmst du die Zonen, in die sie gelegt werden.<br>●3+: Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Engelechy“-Fallenkarte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde.<br>●4+: Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst jene Monster verbannen.<br>●5: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Engelechy“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
- Engelechy-Eröffnung auf e4
- X
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FALLE
- Falls dein Gegner das Spiel beginnt, kannst du diese Karte auch während der Standby Phase seines ersten Spielzugs von deiner Hand aktivieren. Lege 1 „Engelechy“-Spielfeldzauber von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof offen auf deine Spielfeldseite und falls du dies tust, beschwöre 1 „Engelechy“-Monster der Stufe 2 oder 7 als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck in die Extra-Monsterzone und falls du dies tust, lege 1 „Engelechy“-Monster von deinem Extra Deck als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Synchromonstern.
- Engelechy-Problem
- X
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ZAUBER
Spielfeld
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; beschwöre 1 „Engelechy“-Monster der Stufe 2 als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, lege 1 „Engelechy“-Monster von deinem Extra Deck als offenen Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone. Falls eine oder mehr offene „Engelechy“-Monsterkarten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 „Engelechy“-Monsterkarte, die du besitzt, von deiner Zauber- & Fallenzone ins Extra Deck zurücklegen, dann kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören.
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