Regenerationstrank der spirituellen Kraft Spiritual Power Recovery Potion
Regenerationstrank der spirituellen Kraft
Verbanne eine beliebige Anzahl Hexer-Monster und/oder Zauber von deinem Friedhof; Monster, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK x die verbannte Anzahl und falls sie dies tun, erhältst du 400 LP x die verbannte Anzahl. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre eine beliebige Anzahl Hexer-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst nur 1 Effekt von „Regenerationstrank der spirituellen Kraft“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
C
CommonVerwandte Karten
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- Besessene Partnerschaften
- X
-
FALLE
- Beschwöre 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition, dann, falls du Monster mit 2 oder mehr unterschiedlichen Eigenschaften kontrollierst, kannst du 1 offene Karte auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Permanente/n „Besessen“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; lege ihn oder sie offen auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 Effekt von „Besessene Partnerschaften“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Besessenes Schicksal
- X
-
ZAUBER
- Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; beschwöre 1 „Verzaubererin“- oder „Vertrauten“-Monster mit derselben Eigenschaft als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof in die offene Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition, dann kannst du jenes gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster wählen, das du kontrollierst; ändere seine Kampfposition. Du kannst jeden Effekt von „Besessenes Schicksal“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Erwachen der Besessenen
- X
-
ZAUBER
Permanent
- Monster, die du kontrollierst, erhalten für jede unterschiedliche Eigenschaft, die du kontrollierst, 300 ATK. „Verzaubererin“- und „Vertrauten“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls ein oder mehr Hexer-Monster mit 1850 Grund-ATK als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Erwachen der Besessenen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Erwachen der Besessenen - Gagigobyte
- X
-
WASSER
Stufe 5
[
Reptil/Effekt
]
ATK 2000 DEF 200 - Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenes Hexer-Monster und 1 offenes WASSER Monster der Stufe 4 oder niedriger, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Erwachen der Besessenen - Gagigobyte“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof legen, dann zieht jeder Spieler 1 Karte. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spiritistische Wasserkunst“-Karte oder 1 „Besessen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
- Erwachen der Besessenen - Größeres Inari-Feuer
- X
-
FEUER
Stufe 5
[
Pyro/Effekt
]
ATK 2000 DEF 200 - Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenes Hexer-Monster und 1 offenes FEUER Monster der Stufe 4 oder niedriger, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Erwachen der Besessenen - Größeres Inari-Feuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK von 1 Monster zufügen, das er kontrolliert (du bestimmst). Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spiritistische Feuerkunst“-Karte oder 1 „Besessen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
- Erwachen der Besessenen - Rasenryu
- X
-
WIND
Stufe 5
[
Drache/Effekt
]
ATK 2000 DEF 200 - Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenes Hexer-Monster und 1 offenes WIND Monster der Stufe 4 oder niedriger, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Erwachen der Besessenen - Rasenryu“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurückgeben. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spiritistische Windkunst“-Karte oder 1 „Besessen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
- Erwachen der Besessenen - Ruchloserer Erzunterweltler
- X
-
ERDE
Stufe 5
[
Ungeheuer/Effekt
]
ATK 2000 DEF 200 - Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Deck) beschwören, indem du 1 offenes Hexer-Monster und 1 offenes ERDE Monster der Stufe 4 oder niedriger, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Erwachen der Besessenen - Ruchloserer Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte durch ihren Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Spiritistische Erdkunst“-Karte oder 1 „Besessen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
- Geisterverzaubererinnen
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Wirf 1 Karte ab; nimm 2 Karten mit unterschiedlichen Namen voneinander, die „Verzaubererin“-Monster, „Vertrauten“-Monster und/oder „Besessen“-Zauber/Fallen sind, von deinem Deck, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und setze die andere. Du kannst nur 1 „Geisterverzaubererinnen“ pro Spielzug aktivieren.
- Nicht besessen
- X
-
FALLE
Permanent
- „Verzaubererin“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden. Falls dein „Vertrauten“-Monster ein Monster eines Gegners angreift, erhält es nur während der Schadensberechnung 800 ATK. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange diese Karte bereits offen in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Du kannst 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF, das eine unterschiedliche Eigenschaft als die Grund-Eigenschaft von mindestens 1 jener zerstörten Monster auf dem Spielfeld hat, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Nicht besessen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Vertraute der spirituellen Künste
- X
-
WASSER
Stufe 4
[
Reptil/Effekt
]
ATK 1500 DEF 200 -
(Diese Karte wird immer als „Vertrauten“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Besessen“-Zauber/Falle oder 1 „Große Spiritistische Kunst - Ichirin“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 1 Monstertyp und 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu jenem Typ und jener Eigenschaft. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Hexer-Monster mit 1500 DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Vertraute der spirituellen Künste“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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