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Teoresaber Calma Antigua Theorealize Past Lull

Teoresaber Calma Antigua

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Si controlas una carta "Artmagia", "DoomZ" o "Elfnota": puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Medius el Puro". Tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando ese monstruo es Invocado de Modo Especial. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo de Fusión, Sincronía o Xyz en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte un Monstruo de Enlace. Sólo puedes usar 1 efecto de "Teoresaber Calma Antigua" por turno, y sólo una vez ese turno.
Nota
Por favor, ten en cuenta que el texto de esta carta ha sido modificado. Asegúrate de jugar con la versión en esta página, incluso si tu carta física es diferente.
OCG
TCG
1
Sets
2026-07-02
CORI-SP056
ORÍGENES DEL CAOS

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 43
Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas
Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 "Medius el Puro", además de tu Invocación Normal/Colocación (sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Puedes descartar 1 Mágica/Trampa, y declarar 1 nombre de Carta de Monstruo "Artmagia" que no esté entre los monstruos que controlas y no haya sido declarado por "Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas" este turno; añade a tu mano ese monstruo en tu Deck, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Artmagia", "Medius el Puro" o desde el Deck Extra.
Artmagia Diactorus
Artmagia Diactorus
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada/Fusión/Efecto ]
ATK 2800 DEF 2500
"Medius el Puro" + 1 monstruo "Artmagia"
Puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia su posición de batalla. Cuando tu adversario activa una carta o efecto en el Campo, si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Medius el Puro" desde tu mano, Deck o destierro. Sólo puedes usar cada efecto de "Artmagia Diactorus" una vez por turno.
Artmagia Finmel
Artmagia Finmel
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Guerrero/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1500
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas monstruos "Artmagia" de Nivel 6 o menor que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Finmel" una vez por turno. Si controlas una carta "Artmagia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes robar 1 carta. Durante la Main Phase, si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo (Efecto Rápido): puedes negar los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento y además, hasta el final de este turno, sus ATK se dividen a la mitad.
Artmagia Grafulgor
Artmagia Grafulgor
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Dragón/Efecto ]
ATK 2100 DEF 1500
La primera vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla cada turno, no es destruida. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Grafulgor" una vez por turno. Si controlas una carta "Artmagia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Colocar 1 Mágica "Artmagia" desde tu Deck. Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyela. Esto es un Efecto Rápido si tienes 3 o más Tipos de Monstruo diferentes en tu Campo.
Artmagia Litera
Artmagia Litera
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 400 DEF 1800
No recibes daño de batallas que involucren esta carta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Litera" una vez por turno. Si controlas una carta "Artmagia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes añadir a tu mano 1 carta "Artmagia" en tu Cementerio. Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artmagia" desde tu mano o Cementerio, excepto "Artmagia Litera", y después devuelve esta carta del Campo a la mano.
Artmagia Modelo de Poder
Artmagia Modelo de Poder
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Ilusión/Efecto ]
ATK 300 DEF 200
No puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Artmagia Modelo de Poder" una vez por turno. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Artmagia" o 1 "Nerva la Modelo de Poder de Creación" desde tu Deck Extra, usando esta carta que controlas y monstruos en tu mano o Campo. Si esta carta es mandada de la mano o Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Artmagia" en tu Deck, con un nombre diferente al de las cartas en tu Cementerio.
Artmagia Non-Finito
Artmagia Non-Finito
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Ilusión/Fusión/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1500
2 monstruos "Artmagia"
Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) descartando 1 Mágica/Trampa y Sacrificando 1 monstruo "Artmagia" de Nivel 7 o mayor en tu mano o Campo. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Artmagia Non-Finito" una vez por turno de esta forma, sin importar el método que uses. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Artmagia" desde tu Deck. Una vez por turno del adversario (Efecto Rápido): puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos que controles.
Barniz Artmagia -Alteración-
Barniz Artmagia -Alteración-
X
MÁGICA MÁGICA
Pon boca arriba en tu Zona del Campo 1 "Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas" en tu Deck o Cementerio o, si controlas "Artmagia Acrópolis Académica de las Artes Arcanas", añade a tu mano 1 carta "Artmagia" en tu Deck en su lugar, excepto "Barniz Artmagia -Alteración-". Cuando tu monstruo "Artmagia" es seleccionado para un ataque: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese ataque, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Medius el Puro". Sólo puedes usar cada efecto de "Barniz Artmagia -Alteración-" una vez por turno.
Cambio DoomZ
Cambio DoomZ
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye 1 carta "DoomZ" en tu mano, Deck o Campo boca arriba, excepto "Cambio DoomZ". Si esta carta es destruida por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "DoomZ" en tu Cementerio, excepto "Cambio DoomZ", y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "DoomZ" desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Cambio DoomZ" una vez por turno.
Destrucción DoomZ
Destrucción DoomZ
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo Xyz "DoomZ" que controles; equípale esta carta con el siguiente efecto.
●No se pueden añadir cartas a la mano de tu adversario desde el Deck Principal, excepto robándolas.
Si esta carta es destruida por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; equípale 1 monstruo "DoomZ" en tu Deck como una Mágica de Equipo. Sólo puedes usar cada efecto de "Destrucción DoomZ" una vez por turno.

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