Espada Aiwass Espíritu Sagrado Sacred Spirit Sword Aiwass
Espada Aiwass Espíritu Sagrado
●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 "Aiwass, Espíritu Divino de la Ley".
●Toma 1 monstruo "Aleister" en tu Deck, y ya sea mándalo al Cementerio o destiérralo.
●Mira 3 cartas boca abajo al azar en el Deck Extra de tu adversario y, si lo haces, destierra 1 de ellas.
Sólo puedes activar 1 "Espada Aiwass Espíritu Sagrado" por turno.
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Aiwass, Espíritu Divino de la Ley
- X
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VIENTO
Nivel 8
[
Demonio/Efecto
]
ATK 2000 DEF 2800 - Puedes desterrar esta carta en tu mano o Campo; añade a tu mano 1 monstruo "Aleister" en tu Deck y después, si este efecto fue activado en el Campo, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo Lanzador de Conjuros. Si uno o más Monstruos de Fusión boca arriba que controlas son mandados al Cementerio, excepto en batalla, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después puedes Invocar por Fusión 1 monstruo "Invokado/a" desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Aiwass, Espíritu Divino de la Ley" una vez por turno.
- Aleister, el que Invoka
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 1000 DEF 1800 - (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 Monstruo de Fusión que controles; hasta el final de este turno, éste gana 1000 ATK/DEF. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: puedes añadir a tu mano 1 "Invokación" en tu Deck.
- Aleister, el que Invoka Locura
- X
-
OSCURIDAD
Enlace 2
[
Lanzador de Conjuros/Enlace/Efecto
]
ATK 1800 DEF - -
2 monstruos con Tipos diferentes y Atributos diferentes
El nombre de esta carta se convierte en "Aleister, el que Invoka" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Si un monstruo es Invocado por Fusión mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes descartar 1 carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 "Invokación" o "El Libro de la Ley" en tu Deck. Si esta carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 "Invocación Omega" en tu Deck.
- Aleister, el Reminiscente
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 1800 DEF 1000 - Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 monstruo Lanzador de Conjuros o 1 Monstruo de Fusión en el Campo; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, el monstruo seleccionado gana 1000 ATK hasta el final de este turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial o volteada boca arriba: puedes desterrar 1 monstruo "Invokado/a" en tu Deck Extra; añade a tu mano 1 "Invokación" o 1 Mágica que lo mencione en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Aleister, el Reminiscente" una vez por turno.
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