Marraimommy Melffy Melffy Godmommy
Marraimommy Melffy
Bête / Xyz/Effet
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Marraimommy Melffy" en utilisant "Mommy Melffy" que vous contrôlez (transférez ses Matériels). Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Melffy" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Gagne une ATK égale à la somme des ATK/DEF des monstres "Melffy" qui lui sont attachés. Vous pouvez détacher 5 Matériels de cette carte ; renvoyez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire à la main.
C
CommunCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Cache-Cache Melffy
- X
-
MAGIE
Continu
- La première fois que chaque monstre Bête que vous contrôlez va être détruit par un effet de carte chaque tour, il n'est pas détruit. Vous pouvez cibler 3 monstres Bête dans votre Cimetière de noms différents ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cache-Cache Melffy" qu'une fois par tour.
- Catty Melffy
- X
-
TERRE
Niveau 2
[
Bête/Effet
]
ATK 200 DEF 200 - Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez ajouter 1 monstre Bête ("Catty Melffy" exclu) depuis votre Deck à votre main. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Catty Melffy" qu'une fois par tour.
- Concours de Regard Melffy
- X
-
MAGIE
Continu
- Vous pouvez révéler 1 monstre Bête dans votre main ; ajoutez 1 monstre "Melffy" de nom différent depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et placez le monstre révélé au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Concours de Regard Melffy" qu'une fois par tour. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez révéler un nombre de votre choix de monstres "Melffy" dans votre main, et gardez-les révélés durant cette Battle Phase uniquement. Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent une ATK égale à la somme des ATK/DEF des monstres révélés par cet effet.
- Fenny Melffy
- X
-
TERRE
Niveau 2
[
Bête/Effet
]
ATK 100 DEF 300 - Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête ("Fenny Melffy" exclu) depuis votre main. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fenny Melffy" qu'une fois par tour.
- Heureux Melffys
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête/Synchro/Effet
]
ATK 1500 DEF 1000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; renvoyez-le à la main. Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à l'Extra Deck, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "Melffy" depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Heureux Melffys" qu'une fois par tour.
- Jeu du Loup Melffy
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre "Melffy" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Jeu du Loup Melffy" par tour.
- Joyeuse Surprise des Melffys
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Bête/Fusion/Effet
]
ATK 0 DEF 2500 -
1 monstre "Melffy" + 1 monstre Bête
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez cibler un nombre égal de cartes "Melffy" que vous contrôlez et de cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez-les à la main. Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez cibler 1 monstre Bête dans votre Cimetière ; réduisez le Niveau de cette carte d'exactement 2, et si vous le faites, Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Joyeuse Surprise des Melffys" qu'une fois par tour.
- Joyeux Melffys
- X
-
TERRE
Rang 2
[
Bête/Xyz/Effet
]
ATK 2000 DEF 500 -
2+ monstres Bête de Niveau 2
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ce tour, vos monstres "Melffy" peuvent attaquer directement. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz Bête que vous contrôlez ; renvoyez le monstre à l'Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres Bête de max. Niveau 2 depuis votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels que le monstre avait. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Joyeux Melffys" qu'une fois par tour.
- Lappy Melffy
- X
-
TERRE
Niveau 2
[
Bête/Normal
]
ATK 0 DEF 2100 - Lappy fait ce qu'il aime faire le plus, partir à la recherche de tous ses amis duveteux dans la forêt ! Vous aimez aussi l'exploration ? Super ! Partons ensemble à la recherche d'amis Melffy avec Lappy !
- Lappys Melffy
- X
-
TERRE
Niveau 2
[
Bête/Syntoniseur/Effet
]
ATK 300 DEF 100 - Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Melffy" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Melffy" depuis votre Deck à votre main, puis si vous avez ajouté un Monstre Normal, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de monstres Bête depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Lappys Melffy" par tour, et uniquement une fois le tour.
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