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Les Chevaliers Fantômes de la Faux Malveillante The Phantom Knights of Malevolent Scythe

Les Chevaliers Fantômes de la Faux Malveillante

TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Rang 3
ATK 1900
DEF 0

Guerrier Xyz/Effet

Texte de Carte
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 3
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Les Chevaliers Fantômes" depuis votre Deck. Si vous Invoquez par Xyz un monstre "Dragon Xyz", tant que cette carte est dans votre Zone Monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 Magie "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est détruite : vous pouvez ajouter 1 de vos cartes "Les Chevaliers Fantômes" bannies (Monstres Xyz exclus) à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Chevaliers Fantômes de la Faux Malveillante" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2026-07-02
CORI-FR037
LES ORIGINES DU CHAOS

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 56
Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus
Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE
Ciblez min. 1 Monstre Xyz de même Rang dans chaque Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" qui a 1 Rang de plus que ces monstres depuis votre Extra Deck, et attachez-lui ces monstres comme Matériel. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres durant le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus" par tour.
Aile des Chevaliers Fantômes
Aile des Chevaliers Fantômes
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; il gagne 500 ATK, et aussi, la première fois que la cible va être détruite au combat ou par un effet de carte ce tour, elle n'est pas détruite. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Les Chevaliers Fantômes" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile des Chevaliers Fantômes" qu'une fois par tour.
Aile du Raid
Aile du Raid
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée/Effet ]
ATK 0 DEF 2000
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile du Raid" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz dont l'Attribut d'origine est TÉNÈBRES et qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
Ascension Cipher Magie-Rang-Plus
Ascension Cipher Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la Main Phase de chaque joueur : ciblez 1 Monstre Xyz "Cipher" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Cipher" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Il gagne cet effet.
●Cette carte gagne 500 ATK pour chaque monstre de min. Niveau 4 que vous contrôlez.
Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez (monstres "Numéro C" exclus) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que la cible mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
Chef Suprême Dragon de la Rébellion aux Yeux Impairs
Chef Suprême Dragon de la Rébellion aux Yeux Impairs
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Dragon/Xyz/Pendule/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 4 Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Rébellion" ou "Les Chevaliers Fantômes" depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte comme Matériel (ceci est traité comme une Invocation Xyz), puis vous pouvez lui attacher 1 carte depuis votre Zone Pendule comme Matériel.
2 monstres de Niveau 7
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Rébellion" que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 7, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto depuis votre Extra Deck. Cette carte, qui a été Invoquée par Xyz en utilisant un Monstre Xyz de Rang 7 comme Matériel, peut faire max. 3 attaques durant chaque Battle Phase. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Chef Suprême Dragon de la Rébellion aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
Chevalier du Raid
Chevalier du Raid
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Guerrier/Xyz/Effet ]
ATK 2000 DEF 0
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz" qui a 1 Rang de plus ou de moins que cette carte depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel, mais détruisez-le durant la prochaine End Phase de votre adversaire (ceci est traité comme Invocation Xyz, transférez les Matériels de cette carte). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Raid" qu'une fois par tour.
Double Force de la Perte Magie-Rang-Plus
Double Force de la Perte Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Xyz "Raidraptor" dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ce tour ; Invoquez-le Spécialement, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz qui a un Rang double à celui du monstre depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz.)
Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs
Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Dragon/Xyz/Pendule/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 4 Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez attacher 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
2 Monstres Pendule de Niveau 7
Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 7, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto depuis votre Extra Deck. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel pour une Invocation Xyz le tour où elle a été Invoquée par Xyz. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez max. 2 monstres contrôlés par votre adversaire avec max. 3000 ATK ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
Dragon Xyz de la Rébellion de l'Arc
Dragon Xyz de la Rébellion de l'Arc
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Dragon/Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500
3 monstres de Niveau 5
Cette carte Invoquée par Xyz ne peut pas être détruite par des effets de carte. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine de tous les autres monstres sur le Terrain, puis, si cette carte a un Monstre Xyz TÉNÈBRES comme Matériel, annulez les effets de tous les autres monstres face recto sur le Terrain. Après la résolution de cet effet, vous ne pouvez pas déclarer d'attaques avec les autres monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Xyz de la Rébellion de l'Arc" qu'une fois par tour.

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