Schwarz Glänzender Soldat - Soldat des Lichts und der Finsternis Black Luster Soldier - Soldier of Light and Darkness
Schwarz Glänzender Soldat - Soldat des Lichts und der Finsternis
Krieger / Ritual/Effekt
UR
Ultra RareSE
Secret RareSTAR
Starlight RareVerwandte Karten
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- Abenddämmerungsritter
- X
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FINSTERNIS
Stufe 4
[
Krieger/Effekt
]
ATK 500 DEF 2000 -
Ein „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster, das mit dieser Karte als Ritualbeschwörung beschworen wird, erhält diese Effekte. Du kannst diesen Effekt von „Abenddämmerungsritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners bis zur nächsten End Phase deines Gegners verdeckt verbannen.
Falls diese Karte von deinem Friedhof verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Abenddämmerungsritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Anstürmender Gaia, zorniger Ritter
- X
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LICHT
Stufe 7
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Krieger/Effekt
]
ATK 2300 DEF 2100 - Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, ohne Tribut anzubieten, werden ihre Grund-ATK zu 1900. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Anstürmender Gaia, zorniger Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Auferstandener Gaia, zorniger Ritter
- X
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FINSTERNIS
Stufe 7
[
Krieger/Effekt
]
ATK 2300 DEF 2100 - Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst 1 „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Auferstandener Gaia, zorniger Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn du ein „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster als Ritualbeschwörung beschwörst, kannst du diese Karte als 1 der für die Ritualbeschwörung benötigten Monster von deinem Friedhof verbannen.
- Chaosform
- X
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ZAUBER
Ritual
- Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Chaos“- oder „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder „Blauäugiger w. Drache“ oder „Dunkler Magier“ von deinem Friedhof verbannen, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des „Chaos“- oder „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
- Der Anfang von Himmel und Erde
- X
-
FALLE
- Zeige 3 Monster vom Typ Krieger von deinem Deck vor, einschließlich mindestens 1 „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster oder „Gaia, zorniger Ritter“-Monster, und lass deinen Gegner zufällig 1 bestimmen. Falls er ein „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster oder „Gaia, zorniger Ritter“-Monster bestimmt hat, es deiner Hand hinzu und lege den Rest auf den Friedhof. Lege sie andernfalls alle auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Der Anfang von Himmel und Erde“ pro Spielzug aktivieren.
- Gedankenvermischung
- X
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FALLE
Permanent
- Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst deiner Hand 1 Monster, das „Ritual von Licht und Finsternis“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, dann wirf 1 Karte ab. Du kannst diesen Effekt von „Gedankenvermischung“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert: Du kannst 1 Monster der Stufe 7 oder höher, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgeben; beschwöre 1 Monster, das „Ritual von Licht und Finsternis“ erwähnt und einen unterschiedlichen Namen als das zurückgegebene Monster hat, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diese Effekte von „Gedankenvermischung“ nicht in derselben Kette aktivieren.
- Gesandter des Chaos
- X
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FINSTERNIS
Stufe 4
[
Krieger/Effekt
]
ATK 1500 DEF 0 - Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Schwarz Glänzender Soldat“-Monster oder „Gaia, zorniger Ritter“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1500 ATK und falls es dies tut, werden die ATK jedes Monsters des Gegners, gegen das es in diesem Spielzug kämpft, nur während der Schadensberechnung gleich den Grund-ATK des Monsters. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen, außer dieser Karte; füge diese Karte deiner Hand hinzu.
- Griffoh
- X
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FINSTERNIS
Stufe 1
[
Unterweltler/Effekt
]
ATK 300 DEF 200 -
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Der nächste Kampf- oder Effektschaden, den du in diesem Spielzug erhältst, wird zu 0.
●Setze 1 Schnellzauber oder Falle, der oder die „Ritual von Licht und Finsternis“ erwähnt, von deinem Deck. Er oder sie kann in diesem Spielzug aktiviert werden.
Du kannst diesen Effekt von „Griffoh“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls du genau 1 Ritualmonster der Stufe 8 durch einen Karteneffekt, der die Verwendung von Monstern erfordert, als Ritualbeschwörung beschwörst, kann diese Karte als der gesamte Tribut verwendet werden.
- Keltenmystiker
- X
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LICHT
Stufe 4
[
Krieger/Effekt
]
ATK 1400 DEF 2000 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deine gesamte Hand vorzeigen und falls du eine Karte vorgezeigt hast, die „Ritual von Licht und Finsternis“ erwähnt, kannst du 3 Karten ziehen, dann wirf 2 Karten ab, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur eine Spezialbeschwörung vom Extra Deck durchführen. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Ritualmonster, das „Ritual von Licht und Finsternis“ erwähnt, als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst jeden Effekt von „Keltenmystiker“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Magier des Chaos
- X
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FINSTERNIS
Stufe 7
[
Hexer/Ritual/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2100 - Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Chaos“- oder „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Magier des Chaos“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
