Melffy-Kanis Melffy Rabbys
Melffy-Kanis
Ungeheuer / Empfänger/Effekt
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Freudige Überraschung der Melffys
- X
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ERDE
Stufe 4
[
Ungeheuer/Fusion/Effekt
]
ATK 0 DEF 2500 -
1 „Melffy“-Monster + 1 Ungeheuer-Monster
Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst dieselbe Anzahl „Melffy“-Karten, die du kontrollierst, und Karten, die dein Gegner kontrolliert, wählen; gib sie auf die Hand zurück. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst 1 Ungeheuer-Monster in deinem Friedhof wählen; verringere die Stufe dieser Karte um genau 2 und falls du dies tust, beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Freudige Überraschung der Melffys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Fröhliche Melffys
- X
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ERDE
Rang 2
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Ungeheuer/Xyz/Effekt
]
ATK 2000 DEF 500 -
2+ Ungeheuer-Monster der Stufe 2
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; deine „Melffy“-Monster können in diesem Spielzug direkt angreifen. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Ungeheuer-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; lege das Monster ins Extra Deck zurück, dann kannst du Ungeheuer-Monster der Stufe 2 oder niedriger bis zur Anzahl des Materials, welches das Monster hatte, als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Fröhliche Melffys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Lustige Melffys
- X
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ERDE
Stufe 4
[
Ungeheuer/Synchro/Effekt
]
ATK 1500 DEF 1000 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; gib es auf die Hand zurück. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte ins Extra Deck zurücklegen, dann kannst du 1 „Melffy“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Lustige Melffys“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Melffy am Berg
- X
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ZAUBER
- Füge deiner Hand bis zu 4 „Melffy“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu, dann beginnt die End Phase dieses Spielzugs. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 „Melffy“-Karten in deinem Friedhof wählen, außer „Melffy am Berg“; füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und falls du dies tust, lege die andere unter dein Deck. Du kannst diesen Effekt von „Melffy am Berg“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von „Melffy“-Monstern.
- Melffy des Waldes
- X
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ERDE
Rang 2
[
Ungeheuer/Xyz/Effekt
]
ATK 500 DEF 2000 -
2 Monster der Stufe 2
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Melffy“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls ein anderes offenes „Melffy“-Monster, das du kontrollierst, auf deine Hand zurückgegeben wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es kann nicht angreifen, zusätzlich werden seine Effekte annulliert, solange es offen auf dem Spielfeld liegt. Du kannst jeden Effekt von „Melffy des Waldes“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Melffy-Blickduell
- X
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ZAUBER
Permanent
- Du kannst 1 Ungeheuer-Monster in deiner Hand vorzeigen; füge deiner Hand 1 „Melffy“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck oder Friedhof hinzu und lege jenes vorgezeigte Monster unters Deck. Du kannst diesen Effekt von „Melffy-Blickduell“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Am Beginn der Battle Phase deines Gegners: Du kannst eine beliebige Anzahl „Melffy“-Monster in deiner Hand vorzeigen und sie nur während dieser Battle Phase vorgezeigt lassen. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren ATK in Höhe der kombinierten ATK und DEF der durch diesen Effekt vorgezeigten Monster.
- Melffy-Fangen
- X
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ZAUBER
Schnell
- Wähle 1 „Melffy“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Melffy-Fangen“ pro Spielzug aktivieren.
- Melffy-Fenni
- X
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ERDE
Stufe 2
[
Ungeheuer/Effekt
]
ATK 100 DEF 300 - Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben, dann kannst du 1 Ungeheuer-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Melffy-Fenni“. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Fenni“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Melffy-Kani
- X
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ERDE
Stufe 2
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Ungeheuer/Normal
]
ATK 0 DEF 2100 - Kani sitzt wieder auf seinem Lieblingsbaumstumpf und hält im ganzen Wald Ausschau nach seinen pelzigen Freunden! Gehst du auch gern auf Entdeckungstour? Prima! Dann lass uns zusammen mit Kani weitere Melffy-Freunde finden!
- Melffy-Katzi
- X
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ERDE
Stufe 2
[
Ungeheuer/Effekt
]
ATK 200 DEF 200 - Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps) oder falls ein Monster eines Gegners diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben, dann kannst du deiner Hand 1 Ungeheuer-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Melffy-Katzi“. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Melffy-Katzi“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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