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暗红恶魔锁链

暗红恶魔锁链

Icon 永续 陷阱
Card Text
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
此卡也可通过向对手出示额外牌组的1只“暗红恶魔龙”,来在放置的回合发动。
①:向对手出示手牌任意数量的怪兽,依其中协调的数量+1只,以对手场上的效果怪兽为对象可以发动此卡。只要此卡存在于魔法与陷阱区域,对象怪兽的攻击力下降从手牌出示的数量×100的数值,效果无效化。对象怪兽不存在场上的情况下,此卡将被破坏。
OCG
TCG
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Sets
2026-04-18
LOCR-SC009
界限超越典藏包 -劲敌篇-

UR

金闪稀有
2026-04-18
LOCR-SC009
界限超越典藏包 -劲敌篇-

SE

银碎稀有
2026-04-18
LOCR-SC009
界限超越典藏包 -劲敌篇-

PSE

镜碎稀有
2026-04-18
LOCR-SC009
界限超越典藏包 -劲敌篇-

GMR

至尊稀有版本

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伏恶魔殿-魔鬼的迷宫-
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X
魔法 魔法 场地 场地
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:自己场上的恶魔族怪兽的攻击力上升500。
②:以自己场上的1只“恶魔”怪兽为对象可以发动。将该怪兽以外的自己场上的1只恶魔族怪兽除外,从自己手牌・牌组・墓地将1只与对象怪兽等级相同的“恶魔”怪兽特殊召唤。
公爵恶魔
公爵恶魔
X
水属性 水属性 等级 等级 4 [ 恶魔族/效果 ]
ATK 0 DEF 2000
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡的攻击力上升此卡的等级×200的数值。
②:以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。从牌组将“公爵恶魔”以外的1只“恶魔”怪兽送至墓地。对象怪兽的等级上升送至了墓地的怪兽的等级。
③:此卡存在于墓地的状态下,自己的仪式怪兽因战斗被破坏时可以发动。将此卡特殊召唤。
凶魔龙 黑恶魔龙
凶魔龙 黑恶魔龙
X
暗属性 暗属性 等级 等级 9 [ 龙族/融合/效果 ]
ATK 3200 DEF 2500
等级6“恶魔”通常怪兽+“真红眼”通常怪兽
自己1回合仅可特殊召唤1次“凶魔龙 黑恶魔龙”。①:此卡进行战斗的情况下,对手直至伤害步骤结束时为止,不可发动魔法・陷阱・怪兽的效果。②:融合召唤的此卡进行战斗的战斗阶段结束时,以自己墓地的1只“真红眼”通常怪兽为对象可以发动。给予对手相当于墓地的该怪兽原本攻击力数值的伤害。然后将该怪兽放回牌组。
噩块魔像
噩块魔像
X
暗属性 暗属性 等级 等级 5 [ 恶魔族/效果 ]
ATK 2100 DEF 0
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。
①:此卡存在于手牌,且自己场上存在恶魔族协调的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。
②:此卡特殊召唤的情况下可以发动。此卡的等级下降最多2。
③:此卡作为“暗红恶魔龙”或记载有该卡名的同步怪兽的同步素材被送至墓地的情况下,以自己墓地的1只等级4以下的恶魔族怪兽为对象可以发动。将该怪兽以守备表示特殊召唤。
噩魔魔像
噩魔魔像
X
陷阱 陷阱
①:以场上的1只攻击力2000以上的怪兽为对象可以发动。将该怪兽直至下个回合的结束阶段为止除外。在自己场上存在“暗红恶魔龙”或记载有该卡名的同步怪兽的状态下发动此卡的情况下,可进而从自己的牌组・墓地将1张“噩魔锁链”放置在自己场上。
恶魔斗牛士
恶魔斗牛士
X
暗属性 暗属性 等级 等级 6 [ 战士族/仪式/效果 ]
ATK 0 DEF 0
以“斗牛士降临之仪式 黑暗游行”降临
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡仪式召唤的情况下可以发动。从牌组将“恶魔斗牛士”以外的2张“恶魔”卡加入手牌。此回合,此卡不可攻击。
②:此卡不会因战斗被破坏,因此卡的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。
③:此卡与怪兽进行战斗的伤害计算后发动。将该怪兽破坏,给予对手1000伤害。
恶魔王座
恶魔王座
X
魔法 魔法 仪式 仪式
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:为使合计等级达到仪式召唤的怪兽的等级以上,解放自己手牌・场上的怪兽,将自己手牌・额外牌组(表侧)・墓地・除外状态的1只“恶魔”仪式怪兽仪式召唤。
②:在自己・对手的准备阶段,自己额外牌组存在表侧的“死亡皇帝恶魔”的情况下可以发动。将墓地・除外状态的此卡加入手牌。
恶魔的将星
恶魔的将星
X
暗属性 暗属性 等级 等级 6 [ 恶魔族/效果 ]
ATK 2500 DEF 1200
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次。
①:自己场上存在“恶魔”卡的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。此回合,此卡不可攻击。
②:以此卡的①方法特殊召唤的情况下,以自己场上的1张“恶魔”卡为对象发动。将该自己的“恶魔”卡破坏。
③:此卡上级召唤时,以自己墓地的1只等级6“恶魔”怪兽为对象可以发动。将该怪兽以守备表示特殊召唤。
恶魔的巨神
恶魔的巨神
X
暗属性 暗属性 等级 等级 6 [ 恶魔族/效果 ]
ATK 2400 DEF 1600
①:只要此卡以表侧表示存在,仅限1次,此卡将被效果破坏的情况下,作为代替可支付500LP。
②:此卡因效果被破坏并被送至墓地的情况下可以发动。从手牌将1只“恶魔”怪兽特殊召唤。
恶魔的棋盘游戏
恶魔的棋盘游戏
X
魔法 魔法 场地 场地
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:额外怪兽区域的恶魔族怪兽的攻击力上升1000。
②:可从以下效果中选择1个发动。
●从自己手牌・墓地将1只恶魔族怪兽或1张“恶魔”卡除外可以发动。从牌组将场地魔法卡以外的1张“恶魔”卡加入手牌。
●从牌组将1只“恶魔”灵摆怪兽以表侧加入额外牌组。

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