Segnale Rottame Junk Signal
Segnale Rottame
●Offri come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente dalla tua mano, Deck o Cimitero 1 mostro, eccetto il mostro offerto come Tributo, che è "Guerriero Rottame" o "Drago Polvere di Stelle", o che menziona qualsiasi di essi.
●Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto in risposta all'attivazione dell'effetto di un tuo Mostro Synchro: annulla quell'effetto.
Puoi attivare solo 1 "Segnale Rottame" per turno.
C
ComuniCarte Correlate
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
- Ancora Rottame
- X
-
TERRA
Livello 2
[
Guerriero/Tuner/Effetto
]
ATK 0 DEF 0 - Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Rottame" non-Tuner nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro che indica un mostro "Synchron" come Tuner, utilizzando solamente quel mostro e questa carta. Questi Materiali Synchro vengono banditi invece di venire mandati al Cimitero.
- Arrivare nella Luce
- X
-
MAGIA
Continua
-
Quando questa carta viene attivata: metti 1 mostro Drago di Livello 1 dalla tua mano o Deck in cima al Deck. Nessun giocatore può far ritornare "Drago Polvere di Stelle", o un Mostro Synchro che indica "Drago Polvere di Stelle" nel suo testo, dal Terreno nell'Extra Deck. Se uno o più Mostri Synchro vengono Evocati Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi applicare 1 di questi effetti, ma non puoi applicare quello stesso effetto di "Arrivare nella Luce" ancora in questo turno.
●Pesca 1 carta.
●Evoca Specialmente 1 Tuner dalla tua mano.
- Assorbimento Maestoso
- X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 "Drago Polvere di Stelle", o 1 Mostro Synchro che lo menziona, che controlli, poi attiva 1 di questi effetti;
●Equipaggia 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario a quel bersaglio.
●Esso può attaccare direttamente in questo turno.
●In questo turno, ogni volta che esso distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.
Puoi attivare solo 1 "Assorbimento Maestoso" per turno.
- Berserker Rottame
- X
-
VENTO
Livello 7
[
Guerriero/Synchro/Effetto
]
ATK 2700 DEF 1800 -
"Rottame Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
Puoi bandire 1 mostro "Rottame" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde ATK pari all'ATK del mostro bandito. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Cammino Luce di Stelle
- X
-
TRAPPOLA
- Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere 2 o più carte che controlli: annulla l'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck.
- Compagnia Synchro
- X
-
MAGIA
- Aggiungi 2 mostri dal tuo Deck alla tua mano (1 "Rottame Synchron" e 1 mostro che menziona "Guerriero Rottame" o "Drago Polvere di Stelle"), poi scarta 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli; riduci il suo Livello di 1, poi puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Synchron" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento (puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno). Puoi attivare solo 1 "Compagnia Synchro" per turno.
- Connettore Rottame
- X
-
OSCURITÀ
Link 2
[
Guerriero/Link/Effetto
]
ATK 1700 DEF - -
2 Mostri con Effetto (Guerriero e/o Macchina), compreso un Tuner
Una volta per turno, durante la Main o Battle Phase, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando solo materiali puntati da questa carta. Se questa carta Evocata Link che controlli viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Synchro "Rottame" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.)
- Desideri Convergenti
- X
-
TRAPPOLA
- Se hai 5 o più Mostri Synchro Drago con nomi diversi nel tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione), ed equipaggialo con questa carta, ma bandiscilo durante la End Phase. Quel mostro equipaggiato guadagna ATK pari alla somma degli ATK di tutti i Mostri Synchro Drago nel tuo Cimitero. Ogni volta che quel mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi bandire 1 Mostro Synchro Drago dal tuo Cimitero; quel mostro equipaggiato può attaccare di nuovo un mostro dell'avversario di seguito.
- Drago Polvere di Stelle
- X
-
VENTO
Livello 8
[
Drago/Synchro/Effetto
]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere una o più carte sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno (e non è stato annullato): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
- Drago Polvere di Stelle Accel Synchro
- X
-
VENTO
Livello 8
[
Drago/Synchro/Effetto
]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 Tuner di Livello 2 o inferiore dal tuo Cimitero. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione), poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando mostri che controlli come materiale. Per il resto di questo turno, i mostri Synchro Evocati da questo effetto sono immuni agli effetti attivati del tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Polvere di Stelle Accel Synchro" una sola volta per turno.
