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Colacuento - Brujigata Fairy Tail - Wiccat

Colacuento - Brujigata

OSCURIDAD OSCURIDAD
Rango 4
ATK 1850
DEF 1000

Lanzador de Conjuros Xyz/Efecto

Texto de la Carta
2 monstruos Lanzador de Conjuros de Nivel 4
Cada monstruo "Colacuento" que controlas cuyo Atributo original sea LUZ no es afectado por los efectos activados de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Colacuento - Brujigata" una vez por turno. Puedes desacoplar hasta 2 materiales de esta carta; manda al Cementerio cartas "Colacuento" en tu Deck, igual al número de desacoplados. Si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo "Colacuento" que controles cuyo Atributo original sea LUZ; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, manda ese monstruo al Cementerio.
OCG
TCG
1
Sets
2026-05-07
BLZD-SP047
DOMINIO ABRASADOR

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
Baile Colacuento
Baile Colacuento
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Colacuento" o 1 "Cuentos con Cola" en tu Deck o destierro. Tus monstruos "Colacuento" pueden atacar directamente. Una vez por turno, si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos y tú controlas un monstruo "Colacuento" (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; niega sus efectos, y además su nombre se convierte en "Príncipe de las Hadas". Sólo puedes activar 1 "Baile Colacuento" por turno.
Colacuento - Cienta
Colacuento - Cienta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 1850 DEF 1000
Ningún jugador puede seleccionar monstruos en el Campo con Cartas Mágicas o sus efectos, excepto éste. Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica; equipa a esta carta 1 Mágica de Equipo en tu mano, Deck o Cementerio, pero devuelve a la mano esa Mágica de Equipo durante la End Phase.
Colacuento - Durmiente
Colacuento - Durmiente
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros/Volteo/Efecto ]
ATK 1850 DEF 1000
VOLTEO: Puedes Invocar 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano.
Cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa Normal (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo; el efecto activado se convierte en "Cambia 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario a Posición de Defensa boca abajo". Sólo puedes usar este efecto de "Colacuento - Durmiente" una vez por turno.
Colacuento - Luna
Colacuento - Luna
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 1850 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Lanzador de Conjuros con 1850 ATK en tu Deck. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; tu adversario puede mandar al Cementerio 1 carta con el nombre de ese monstruo en su Deck o Deck Extra para negar este efecto, de otro modo devuelve a la mano esta carta así como ese monstruo.
Colacuento - Matchgiru
Colacuento - Matchgiru
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 1850 DEF 1000
Si un monstruo Lanzador de Conjuros con 1850 ATK original está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Lanzador de Conjuros. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Colacuento" o 1 "Cuentos con Cola" en tu Deck. Puedes pagar 500 LP; el nombre de 1 Monstruo de Efecto que controla tu adversario se convierte en "Príncipe de las Hadas". Sólo puedes usar cada efecto de "Colacuento - Matchgiru" una vez por turno.
Colacuento - Nieves
Colacuento - Nieves
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 1850 DEF 1000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes desterrar otras 7 cartas en tu mano, Campo y/o Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial.
Colacuento - Rochka
Colacuento - Rochka
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 1850 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes hacer que tu adversario gane 500 LP, y después tu adversario mira las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, y elige 1 de ellas para que la añadas a tu mano, y además barajas el resto de vuelta al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Colacuento - Rochka" una vez por turno. Una vez por batalla, si esta carta batalla, antes del cálculo de daño: puedes mandar esta carta al Cementerio.
Colas de los Colacuentos
Colas de los Colacuentos
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 1000 ATK. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión Lanzador de Conjuros desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano, Campo y/o "Príncipe de las Hadas" que controle tu adversario como material. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes equipar esta carta a 1 monstruo "Colacuento" en el Campo, e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo Lanzador de Conjuros con 1850 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Colas de los Colacuentos" una vez por turno.
Cuentacuentos de Colacuentos
Cuentacuentos de Colacuentos
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros/Fusión/Efecto ]
ATK 1850 DEF 1000
1 monstruo "Colacuento" de LUZ + 1 monstruo Lanzador de Conjuros
Los monstruos "Colacuento" que controlas no pueden ser destruidos en batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Cuentacuentos de Colacuentos" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Fusión usando "Príncipe de las Hadas" como material: puedes destruir tantas cartas que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada carta destruida. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta "Colacuento" en tu mano o Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Érase una Vez un Colacuento
Érase una Vez un Colacuento
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial hasta 1 monstruo "Colacuento" de LUZ desde tu mano, Cementerio y destierro, cada uno con nombres diferentes, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Lanzador de Conjuros. Si esta carta es desterrada, o mandada al Cementerio excepto desde el Campo: puedes Colocar esta carta, pero no puede ser activada a menos que controles un monstruo "Colacuento". Sólo puedes usar cada efecto de "Érase una Vez un Colacuento" una vez por turno.

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