Demonios de la Compañía de Payasos Clown Crew Fiends
Demonios de la Compañía de Payasos
Guerrero-Bestia / Xyz/Efecto
Los monstruos Invocados por Sacrificio que controlas ganan 1000 ATK. Si esta carta es Sacrificada: puedes activar 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada efecto de "Demonios de la Compañía de Payasos" una vez por turno);
●Devuelve al Deck Extra todos los Monstruos Xyz en el Campo y los Cementerios.
●Coloca 1 Mágica "Compañía de Payasos" desde tu Deck.
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Biancaviso de la Compañía de Payasos
- X
-
LUZ
Nivel 7
[
Ilusión/Efecto
]
ATK 2500 DEF 2500 -
Puedes Invocar boca arriba por Sacrificio esta carta Sacrificando 1 Monstruo de Ritual, Fusión, Sincronía, Xyz, Péndulo o Enlace. Si esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes activar 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada efecto de "Biancaviso de la Compañía de Payasos" una vez por turno);
●Roba cartas igual al número de monstruos Sacrificados.
●Niega los efectos de cartas boca arriba que controle tu adversario, igual al número de monstruos Sacrificados.
Una vez por turno, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sacrificio 1 monstruo.
- Diabolo de la Compañía de Payasos
- X
-
LUZ
Nivel 5
[
Guerrero-Bestia/Fusión/Efecto
]
ATK 200 DEF 1800 -
2 monstruos con el mismo Atributo pero Tipos diferentes
Si tu monstruo Invocado por Sacrificio ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige doble daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta es Sacrificada: puedes activar 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada efecto de "Diabolo de la Compañía de Payasos" una vez por turno);
●Devuelve al Deck Extra todos los Monstruos de Fusión en el Campo y los Cementerios.
●Coloca 1 Trampa "Compañía de Payasos" desde tu Deck.
- Ensayo de la Compañía de Payasos
- X
-
MÁGICA
- Sacrifica 1 monstruo en tu mano o Campo; añade a tu mano 1 "Biancaviso de la Compañía de Payasos" y 1 Mágica/Trampa "Compañía de Payasos", excepto "Ensayo de la Compañía de Payasos", en tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca por Ritual 1 Monstruo de Ritual "Compañía de Payasos" desde tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o superen su Nivel. Sólo puedes usar cada efecto de "Ensayo de la Compañía de Payasos" una vez por turno.
- Flair de la Compañía de Payasos
- X
-
LUZ
Nivel 1
[
Guerrero-Bestia/Ritual/Efecto
]
ATK 500 DEF 1000 -
Puedes Invocar esta carta por Ritual con una carta "Compañía de Payasos". Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 carta "Compañía de Payasos" en tu Deck, excepto un Monstruo de Ritual, y después descarta 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Flair de la Compañía de Payasos" una vez por turno. Si esta carta es Sacrificada: puedes activar 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada uno de estos efectos de "Flair de la Compañía de Payasos" una vez por turno);
●Baraja al Deck todos los Monstruos de Ritual en el Campo y los Cementerios.
●Cambia 1 Monstruo de Efecto en el Campo a Posición de Defensa boca abajo.
- Malabarismos de la Compañía de Payasos
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Invoca de Modo Especial hasta 2 monstruos "Compañía de Payasos" desde tu Deck y/o Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación y además, hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes activar los efectos de los monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck o Deck Extra. Durante tu Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que ésta fue mandada allí: puedes desterrar esta carta y Sacrificar 1 monstruo en tu mano o Campo, y después selecciona 1 carta en el Campo; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Malabarismos de la Compañía de Payasos" una vez por turno.
- Matiné Operístico de la Compañía de Payasos
- X
-
MÁGICA
Continua
- Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Compañía de Payasos" desde tu Deck o Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación y además, hasta el final del próximo turno después de que se resuelva este efecto, no puedes activar el efecto de los monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck o Deck Extra. Durante la End Phase: puedes robar cartas iguales al número de tipos de carta diferentes de monstruos Sacrificados este turno (Ritual, Fusión, Sincronía, Xyz, Péndulo, Enlace), y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa desde tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Matiné Operístico de la Compañía de Payasos" una vez por turno.
- Meteor de la Compañía de Payasos
- X
-
LUZ
Nivel 6
[
Guerrero-Bestia/Sincronía/Efecto
]
ATK 600 DEF 1300 -
1 Cantante + 1+ no Cantantes
Tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando Invocas un monstruo por Sacrificio. Si esta carta es Sacrificada: puedes activar 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada efecto de "Meteor de la Compañía de Payasos" una vez por turno);
●Devuelve al Deck Extra todos los Monstruos de Sincronía en el Campo y los Cementerios.
●Puedes seleccionar 1 carta "Compañía de Payasos" en tu Cementerio, excepto "Meteor de la Compañía de Payasos"; añádela a tu mano.
- Nueva Imagen de la Compañía de Payasos
- X
-
TRAMPA
Continua
- Durante la Standby Phase: puedes barajar al Deck 3 cartas "Compañía de Payasos" en tu Cementerio y/o destierro, y después roba 1 carta. Si Invocas un monstruo por Sacrificio: puedes seleccionar otras Mágicas/Trampas en el Campo hasta el número de monstruos Sacrificados para su Invocación por Sacrificio; destrúyelas. Si esta carta es mandada al Cementerio, excepto desde el Campo: puedes ponerla boca arriba en tu Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Nueva Imagen de la Compañía de Payasos" una vez por turno.
- Velada de Operaciones de la Compañía de Payasos
- X
-
TRAMPA
-
Activa 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada uno de estos efectos de "Velada de Operaciones de la Compañía de Payasos" una vez por turno, y además hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes activar los efectos de monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck o Deck Extra);
●Invoca de Modo Especial hasta 2 monstruos "Compañía de Payasos" desde tu Deck y/o Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación.
●Añade a tu mano 1 monstruo "Compañía de Payasos" en tu Deck.
Durante la Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sacrificio 1 monstruo "Compañía de Payasos" boca arriba.
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