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Hungergift-Flügeldrache Starving Venom Wing Dragon

Hungergift-Flügeldrache

FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe 10
ATK 3300
DEF 2500

Drache Fusion/Pendel/Effekt

Pendeleffekt
Pendelbereich 10
Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, lege 1 Raubtier-Zählmarke darauf und falls sie Stufe 2 oder höher sind, werden sie zu Stufe 1, solange sie eine Raubtier-Zählmarke haben.
Kartentext
1 Fusionsmonster + 1 „Glasflügel“-Monster
Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner ein oder mehr Monster offen als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 von ihnen wählen; diese Karte erhält ATK in Höhe der ATK jenes Monsters und falls sie dies tut, werden die Effekte jenes Monsters annulliert. Diese Änderungen dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Einmal pro Spielzug, wenn eine andere Karte oder ihr Effekt auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld zerstören. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
OCG
TCG
1
Sets
2026-05-07
BLZD-DE031
BLAZING DOMINION

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 33
Befehl der Schlangengottheit
Befehl der Schlangengottheit
X
FALLE FALLE Konter Konter
Aktiviere diese Karte, indem du deinem Gegner 1 „Gift“-Monster in deiner Hand zeigst. Annulliere die Aktivierung und den Effekt einer Zauberkarte deines Gegners und zerstöre sie.
Buntäugiger Giftdrache
Buntäugiger Giftdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache/Fusion/Pendel/Effekt ]
ATK 3300 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fusionsmonster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes Monster, das dein Gegner kontrolliert, 1000 ATK.
1 „Hungergift“-Monster + 1 „Buntäugig“-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann dann als Pendelbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zur End Phase erhält diese Karte ATK in Höhe seiner ATK und falls sie dies tut, wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des Monsters. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören und falls du dies tust, lege diese Karte in deine Pendelzone.
Geschwindigkeitsroid Glasflügel-Wunder
Geschwindigkeitsroid Glasflügel-Wunder
X
FALLE FALLE
Wähle Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der unterschiedlichen Monstertypen unter den WIND Synchromonstern, die du kontrollierst; zerstöre sie. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 WIND Synchromonster wählen, das du kontrollierst; verbanne es, dann lege es aufs Spielfeld zurück. Du kannst jeden Effekt von „Geschwindigkeitsroid Glasflügel-Wunder“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Giftschuß
Giftschuß
X
ZAUBER ZAUBER
Aktiviere diese Karte nur, solange du ein offenes „Gift“-Monster, „Vennominaga die Gottheit der giftigen Schlangen“ oder „Vennominon der König der giftigen Schlangen“ kontrollierst. Lege 1 Monster vom Typ Reptil von deinem Deck auf den Friedhof und lege 2 Gift-Zählmarken auf 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Giftsumpf
Giftsumpf
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während der End Phase jedes Spielers: Lege 1 Gift-Zählmarke auf jedes offene Monster, außer „Gift“-Monstern. Monster verlieren 500 ATK für jede Gift-Zählmarke auf ihnen. Zerstöre ein Monster, falls seine ATK durch diesen Effekt zu 0 werden.
Glasflügel-Schnelldrache
Glasflügel-Schnelldrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Drache/Synchro/Pendel/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 4 Du kannst 1 offenen „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger und 1 offenes Nicht-Empfänger-Monster, das du kontrollierst, deren gemeinsame Stufe 7 beträgt, auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone. Du kannst diesen Effekt von „Glasflügel-Schnelldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1 Empfänger + 1+ WIND Nicht-Empfänger-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; bis zum Ende dieses Spielzugs ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere die Effekte des offenen Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Glasflügel-Schnelldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Glasflügel-Synchrodrache
Glasflügel-Synchrodrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Drache/Synchro/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines anderen Monsters der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der 1 Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es. Falls der Effekt dieser Karte ein Monster zerstört, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters.
Hochgeschwindigkeitsroid Glasflügel-Fahrer
Hochgeschwindigkeitsroid Glasflügel-Fahrer
X
WIND WIND Stufe Stufe 11 [ Maschine/Synchro/Effekt ]
ATK 3500 DEF 2000
1 WIND Empfänger + 1 WIND Nicht-Empfänger-Synchromonster
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen und WIND Monster bis zum Ergebnis von deinem Friedhof in dein Deck mischen, dann kannst du Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur ins Deck gemischten Anzahl zerstören und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede durch diesen Effekt zerstörte Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK. Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte als Tribut anbieten; beschwöre bis zu 2 WIND Synchromonster der Stufe 7 mit unterschiedlichen Namen voneinander als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Hungergift-Raubpotenz-Fusionsdrache
Hungergift-Raubpotenz-Fusionsdrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache/Fusion/Effekt ]
ATK 3600 DEF 2500
1 FINSTERNIS Fusionsmonster + 1 Fusionsmonster
(Diese Karte wird immer als „Raubpflanze“-Karte behandelt.)
Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster mit einer Raubtier-Zählmarke auf einer beliebigen Spielfeldseite als Tribut anbieten und falls du dies tust, annulliere die Aktivierung. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Hungergift-Raubpotenz-Fusionsdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kristall-Glasflügel-Synchrodrache
Kristall-Glasflügel-Synchrodrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache/Synchro/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger-Synchromonster + 1 „Glasflügel“-Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende dieses Spielzugs bleibt diese offene Karte von den aktivierten Effekten der Monster deines Gegners unberührt, zusätzlich erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters des Gegners. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 WIND Monster von deinem Deck hinzufügen.

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