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Elfnotas: Una Petición de Ayuda Elfnotes: A Plea for Help

Elfnotas: Una Petición de Ayuda

Ícono Continua Mágica
Texto de la Carta
Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas el monstruo en tu Zona de Monstruos Principal central. Esta carta gana los efectos apropiados, basados en el o los Atributos del monstruo en tu Zona de Monstruos Principal central.
●FUEGO o TIERRA: Si tu Monstruo de Sincronía ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
●AGUA o VIENTO: Las otras Mágicas/Trampas boca arriba que controlas no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario.
●LUZ u OSCURIDAD: No recibes daño de batalla.
OCG
TCG
1
Sets
2026-02-05
BPRO-SP057
PROTOCOLO DE EXPLOSIÓN

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
Elfnota Fortuna
Elfnota Fortuna
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 2200 DEF 1800
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) a tu Zona de Monstruos Principal central. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Elfnota Fortuna" una vez por turno de esta forma. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Elfnota Fortuna" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes poner boca arriba en tu Campo 1 Trampa Continua "Elfnota" en tu mano o Deck. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes intercambiar la ubicación de esta carta en tu Zona de Monstruos Principal con la del monstruo en tu Zona de Monstruos Principal central, y después puedes devolver a la mano 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo.
Elfnota Lucina
Elfnota Lucina
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 2500 DEF 1800
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) a tu Zona de Monstruos Principal central. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Elfnota Lucina" una vez por turno de esta forma. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Elfnota Lucina" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Elfnota" en tu Deck, excepto "Elfnota Lucina". Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes intercambiar la ubicación de esta carta en tu Zona de Monstruos Principal con la del monstruo en tu Zona de Monstruos Principal central, y después puedes devolver a la mano 1 monstruo de Nivel 6 o menor que controle tu adversario.
Elfnota Modelo de Poder
Elfnota Modelo de Poder
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Demonio/Cantante/Efecto ]
ATK 300 DEF 200
No puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Elfnota Modelo de Poder" una vez por turno. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo en tu Zona de Monstruos Principal central; aumenta su Nivel en 3 (hasta el final de este turno), e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, puedes Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía "Elfnota" o 1 "Junora el Modelo de Poder de Afinación". Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes añadir a tu mano 1 carta "Elfnota" en tu Deck.
Elfnota Regina
Elfnota Regina
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 2000 DEF 1800
Si esta carta está en tu mano (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio otra carta "Elfnota" en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial a la Zona de Monstruos Principal central: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Elfnota" desde tu Deck, excepto "Elfnota Regina". Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Elfnota Regina" una vez por turno.
Elfnota Serafín Strelitzia
Elfnota Serafín Strelitzia
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Planta/Sincronía/Efecto ]
ATK ? DEF 3000
1 Cantante + 1+ no Cantantes
El ATK original de esta carta se convierte en 3000, mientras esté en la Zona de Monstruos Principal central. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Elfnota" de Nivel 6 o menor, y después puedes reducir en 3 los Niveles de todos los monstruos de Nivel 4 o mayor en el Campo hasta el final de este turno, y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar este efecto de "Elfnota Serafín Strelitzia" una vez por turno.
Elfnota Tinia
Elfnota Tinia
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1800
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) a tu Zona de Monstruos Principal central. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Elfnota Tinia" una vez por turno de esta forma. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Elfnota Tinia" una vez por turno. Durante tu Main Phase: puedes poner boca arriba en tu Campo 1 Mágica Continua "Elfnota" en tu Deck. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes intercambiar la ubicación de esta carta en tu Zona de Monstruos Principal con la del monstruo en tu Zona de Monstruos Principal central, y después puedes desterrar (boca arriba) 1 carta al azar de la mano de tu adversario, hasta la End Phase.
Elfnotas: Aristía de la Verdad
Elfnotas: Aristía de la Verdad
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; mueve ese monstruo que controlas a otra de tus Zonas de Monstruos Principales. Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, mientras controles 3 o más monstruos "Elfnota": puedes negar ese efecto y después, si controlas un Monstruo de Sincronía, puedes destruir esa carta. Sólo puedes usar este efecto de "Elfnotas: Aristía de la Verdad" una vez por turno. No puedes activar estos efectos de "Elfnotas: Aristía de la Verdad" en la misma Cadena.
Elfnotas: Bienvenidos a Casa
Elfnotas: Bienvenidos a Casa
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
El monstruo en tu Zona de Monstruos Principal central no puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck en Posición de Defensa, 1 monstruo "Elfnota" con un Atributo original diferente, y además no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes usar este efecto de "Elfnotas: Bienvenidos a Casa" una vez por turno.
Elfnotas: Rapsodia de Locura
Elfnotas: Rapsodia de Locura
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Mientras controlas un monstruo en tu Zona de Monstruos Principal central, los monstruos de tu adversario no pueden atacar, excepto para atacar a ese monstruo. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Campo, y después selecciona 1 monstruo "Elfnota" en tu Cementerio con un Atributo original diferente; Invócalo de Modo Especial y después, si controlas un Monstruo de Sincronía, puedes negar los efectos de 1 carta boca arriba que controle tu adversario hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Elfnotas: Rapsodia de Locura" una vez por turno.
Junoldo el Espíritu Sombra Modelo de Poder
Junoldo el Espíritu Sombra Modelo de Poder
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio/Péndulo/Efecto ]
ATK 300 DEF 200
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Si uno o más monstruos "Modelo de Poder" o "Elfnota" son Invocados de Modo Especial a tu Campo, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo (excepto durante el Damage Step): puedes destruir esta carta y, si lo haces, roba 2 cartas, y después descarta 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Junoldo el Espíritu Sombra Modelo de Poder" una vez por turno.
(Esta carta se trata siempre como una carta "Elfnota").
Puedes desterrar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, boca abajo; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Junora el Modelo de Poder de Afinación" desde tu Deck Extra (esto se trata como una Invocación por Sincronía). Si esta carta es añadida a tu Deck Extra boca arriba: puedes añadir a tu mano 1 carta "Modelo de Poder" o "Elfnota" en tu Deck Extra boca arriba o Cementerio, excepto "Junoldo el Espíritu Sombra Modelo de Poder". Sólo puedes usar cada efecto de "Junoldo el Espíritu Sombra Modelo de Poder" una vez por turno.

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