Liaison Magnétique Magnet Bonding
Liaison Magnétique
●Ajoutez 1 "Magnum Plus Moins, Guerrier Conducteur Linéaire" ou 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
●Ajoutez 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 8 depuis votre Deck à votre main.
●Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Rocher depuis votre Extra Deck, en mélangeant des monstres Rocher depuis votre main, Terrain, Cimetière et/ou bannissement dans le Deck comme Matériel.
C
CommunCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Alpha, le Guerrier Magnétique
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher/Normal
]
ATK 1400 DEF 1700 - Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
- Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique
- X
-
TERRE
Niveau 3
[
Rocher/Effet
]
ATK 1700 DEF 1100 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 8 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 4 depuis votre Deck.
- Berserkion, le Guerrier Magnétique Électrique
- X
-
TERRE
Niveau 8
[
Rocher/Effet
]
ATK 3000 DEF 2800 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 "Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique", "Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" et "Gamma, le Guerrier Magnétique Électrique" depuis votre main, Cimetière et/ou face recto depuis votre Zone Monstre. Vous pouvez bannir 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 de chacun de vos "Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique", "Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" et "Gamma, le Guerrier Magnétique Électrique" bannis ; Invoquez-les Spécialement.
- Bêta, le Guerrier Magnétique
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher/Normal
]
ATK 1700 DEF 1600 - Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
- Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique
- X
-
TERRE
Niveau 3
[
Rocher/Effet
]
ATK 1500 DEF 1500 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 4 depuis votre Deck.
- Delta, le Guerrier Magnétique
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher/Effet
]
ATK 1600 DEF 1400 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 3 monstres "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Delta, le Guerrier Magnétique" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Valkyrion, le Guerrier Magnétique" depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Delta, le Guerrier Magnétique" qu'une fois par tour.
- Dragon de l'Eau Rassemblé
- X
-
EAU
Niveau 10
[
Serpent de Mer/Effet
]
ATK 2800 DEF 2600 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec l'effet d'une Magie/Piège "Liaison". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer cet effet ; les Monstres à Effet actuellement contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas activer leurs effets le reste de ce tour, et aussi, changez leur ATK à 0 jusqu'à la fin de ce tour. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 2 "Dragon de l'Eau" depuis votre main et/ou Deck en Position de Défense, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
- Duoterion
- X
-
EAU
Niveau 5
[
Dinosaure/Effet
]
ATK 2000 DEF 1400 - Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 Magie/Piège "Liaison" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 "Hydrogeddon", "Oxygeddon" ou "Duoterion" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Duoterion" qu'une fois par tour.
- Epsilon, le Guerrier Magnétique
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher/Effet
]
ATK 1300 DEF 1500 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Epsilon, le Guerrier Magnétique" exclu) depuis votre Deck au Cimetière ; le nom de cette carte devient le nom du monstre envoyé (jusqu'à la End Phase), puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" depuis votre Cimetière d'un nom différent des cartes que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Epsilon, le Guerrier Magnétique" qu'une fois par tour.
- Gamma, le Guerrier Magnétique
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher/Normal
]
ATK 1500 DEF 1800 - Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
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