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Guerriero Rottame/Assalto Junk Warrior/Assault Mode

Guerriero Rottame/Assalto

OSCURITÀ OSCURITÀ
Livello 7
ATK 2800
DEF 1800

Guerriero Effetto

Testo Carta
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Attivazione Modalità Assalto". Guadagna 1000 ATK per ogni mostro "/Assalto" che controlli, inoltre se questa carta combatte con un mostro, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Immune agli effetti attivati dei mostri del tuo avversario. Se questa carta viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Guerriero Rottame" nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck, poi puoi Evocarlo Specialmente (questa viene considerata come una Synchro Evocazione).
OCG
TCG
1
Set
2026-02-05
BPRO-IT007
PROTOCOLLO ESPLOSIONE

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 44
Ancora Rottame
Ancora Rottame
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero/Tuner/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Rottame" non-Tuner nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro che indica un mostro "Synchron" come Tuner, utilizzando solamente quel mostro e questa carta. Questi Materiali Synchro vengono banditi invece di venire mandati al Cimitero.
Arcidemone Drago Rosso/Assalto
Arcidemone Drago Rosso/Assalto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago/Effetto ]
ATK 3500 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Attivazione Modalità Assalto". Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato: distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Attivazione Modalità Assalto
Attivazione Modalità Assalto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 Mostro Synchro; Evoca Specialmente 1 mostro "/Assalto" il cui nome include il nome del mostro offerto come Tributo dal tuo Deck in Posizione di Attacco.
Berserker Rottame
Berserker Rottame
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Guerriero/Synchro/Effetto ]
ATK 2700 DEF 1800
"Rottame Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
Puoi bandire 1 mostro "Rottame" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde ATK pari all'ATK del mostro bandito. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
Chierico Alanotturna
Chierico Alanotturna
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Incantatore/Synchro/Effetto ]
ATK 2500 DEF 2500
1 Tuner + 1+ non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Posizionare 1 "Attivazione Modalità Assalto" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Essa può essere attivata in questo turno. Puoi scartare 1 carta; aggiungi alla tua mano o Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro che menziona "Attivazione Modalità Assalto", inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chierico Alanotturna" una sola volta per turno.
Colpo d'Assalto
Colpo d'Assalto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo fino a quando controlli un mostro "/Assalto". Distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno.
Combattente Colossale/Assalto
Combattente Colossale/Assalto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Guerriero/Effetto ]
ATK 3300 DEF 1500
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non con "Attivazione Modalità Assalto". Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale, puoi mandare fino a 2 mostri di Tipo Guerriero dal tuo Deck al tuo Cimitero. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK per ogni Mostro di Tipo Guerriero nel tuo Cimitero. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Combattente Colossale" dal tuo Cimitero.
Compagnia Synchro
Compagnia Synchro
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MAGIA MAGIA
Aggiungi 2 mostri dal tuo Deck alla tua mano (1 "Rottame Synchron" e 1 mostro che menziona "Guerriero Rottame" o "Drago Polvere di Stelle"), poi scarta 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli; riduci il suo Livello di 1, poi puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Synchron" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento (puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno). Puoi attivare solo 1 "Compagnia Synchro" per turno.
Connettore Rottame
Connettore Rottame
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Guerriero/Link/Effetto ]
ATK 1700 DEF -
2 Mostri con Effetto (Guerriero e/o Macchina), compreso un Tuner
Una volta per turno, durante la Main o Battle Phase, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando solo materiali puntati da questa carta. Se questa carta Evocata Link che controlli viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Synchro "Rottame" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.)
Contromossa d'Assalto
Contromossa d'Assalto
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TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Contra".)
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli un mostro "/Assalto": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.

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