Robot Guerrier/Mode Assaut Junk Warrior/Assault Mode
Robot Guerrier/Mode Assaut
Guerrier / Effet
SR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Activation Mode Assaut
- X
-
PIÈGE
- Sacrifiez 1 Monstre Synchro ; Invoquez Spécialement 1 monstre "/Mode Assaut" dont le nom inclut le nom du monstre Sacrifié depuis votre Deck en Position d'Attaque.
- Appel Cramoisi
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 1 monstre Démon de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière à votre main, ou si vous contrôlez "Dragon Rouge Archdémon" ou un Monstre Synchro qui le mentionne, vous pouvez ajouter 1 tel monstre depuis votre Deck à la place. À la fin de la Damage Step, si votre "Dragon Rouge Archdémon" ou monstre "/Mode Assaut" a attaqué : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; le monstre attaquant peut faire une seconde attaque à la suite. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel Cramoisi" par tour.
- Artilleur Hyper Psychique/Mode Assaut
- X
-
TERRE
Niveau 11
[
Psychique/Effet
]
ATK 3500 DEF 3000 - Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté avec "Activation Mode Assaut". Si cette carte combat un monstre, à la fin de la Damage Step, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la DEF de ce monstre et gagnez un montant de Life Points égal à son ATK. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Artilleur Hyper Psychique" depuis votre Cimetière.
- Avion à Réaction Synchronique
- X
-
FEU
Niveau 1
[
Machine/Syntoniseur/Effet
]
ATK 500 DEF 0 - Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Avion à Réaction Synchronique" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Bip Bip du Tournant
- X
-
TERRE
Niveau 1
[
Bête Ailée/Effet
]
ATK 300 DEF 300 - Si un ou plusieurs Syntoniseurs sont envoyés à votre Cimetière, même durant la Damage Step : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière (si elle y était lorsque les monstres ont été envoyés) ou main (même si elle n'y était pas), mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, puis si "Robot Guerrier" ou un monstre qui le mentionne (cette carte exclue) est sur le Terrain, vous pouvez changer tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec min. 1900 ATK en Position de Défense, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bip Bip du Tournant" qu'une fois par tour.
- Camaraderie Synchro
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 2 monstres depuis votre Deck à votre main (1 "Robot Synchronique" et 1 monstre qui mentionne "Robot Guerrier" ou "Dragon Poussière d'Étoile"), puis défaussez 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, puis vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Synchronique" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour). Vous ne pouvez activer qu'1 "Camaraderie Synchro" par tour.
- Canon Hallebarde T.G./Mode Assaut
- X
-
TERRE
Niveau 12
[
Machine/Effet
]
ATK 4500 DEF 4500 -
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Activation Mode Assaut". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Canon Hallebarde T.G./Mode Assaut" qu'une fois par tour.
●Lorsque votre adversaire va Invoquer un monstre (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'Invocation, et si vous le faites, bannissez le monstre et tous les monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire.
●Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite : vous pouvez cibler 1 "Canon Hallebarde T.G." dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation.
- Clergesse aux Ailes Nocturnes
- X
-
VENT
Niveau 8
[
Magicien/Synchro/Effet
]
ATK 2500 DEF 2500 -
1 Syntoniseur + 1+ non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Poser 1 "Activation Mode Assaut" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Il peut être activé ce tour. Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Deck qui mentionne "Activation Mode Assaut", et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Clergesse aux Ailes Nocturnes" qu'une fois par tour.
- Contre d'Assaut
- X
-
PIÈGE
Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez un monstre "/Mode Assaut" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Dragon Nova Rouge/Mode Assaut
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 12
[
Dragon/Effet
]
ATK 4000 DEF 3500 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Activation Mode Assaut". Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : jusqu'à la End Phase, vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; bannissez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de Syntoniseurs dans votre Cimetière. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : jusqu'à la End Phase, vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase. Si cette carte est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Nova Rouge" depuis votre Cimetière.
