Remix du Son Kewl Kewl Tune Remix
Remix du Son Kewl
Guerrier / Synchro/Syntoniseur/Effet
Gagne 1500 ATK tant que votre adversaire a un Syntoniseur dans son Terrain ou Cimetière. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; choisissez 2 Syntoniseurs non-Synchro dans votre Cimetière, ajoutez-en 1 à votre main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement l'autre, puis immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer par Synchronisation 1 Monstre Synchro Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Remix du Son Kewl" qu'une fois par tour.
SR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Créateur de Pistes du Son Kewl
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4
[
Machine/Synchro/Syntoniseur/Effet
]
ATK 0 DEF 2500 -
1 Syntoniseur "Son Kewl" + 1+ Syntoniseur
Si cette carte sur le Terrain va être utilisée comme Matériel Synchro, 1 Syntoniseur dans votre main peut être utilisé comme 1 des autres Matériels. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Créateur de Pistes du Son Kewl" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Son Kewl" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez renvoyer 1 carte contrôlée par votre adversaire à la main.
- Guerre du Volume du Son Kewl
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 6
[
Machine/Synchro/Syntoniseur/Effet
]
ATK 0 DEF 3000 -
2+ Syntoniseurs
Les autres Syntoniseurs que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre "Son Kewl" depuis votre Cimetière ; appliquez l'effet du monstre banni qui s'active lorsqu'il est envoyé au Cimetière comme Matériel Synchro. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerre du Volume du Son Kewl" qu'une fois par tour.
- JJ "Son Kewl"
- X
-
MAGIE
Terrain
- Vous pouvez Invoquer Normalement 1 Syntoniseur durant votre Main Phase chaque tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour). Chaque "Guerre du Volume du Son Kewl" que vous contrôlez gagne 3300 ATK tant que votre adversaire a un Syntoniseur dans son Terrain ou Cimetière. Vous pouvez Sacrifier 1 Syntoniseur ; ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 monstre "Son Kewl" depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Syntoniseurs exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "JJ "Son Kewl"" qu'une fois par tour.
- Mix du Son Kewl
- X
-
VENT
Niveau 2
[
Guerrier/Syntoniseur/Effet
]
ATK 100 DEF 2000 - Si cette carte sur le Terrain va être utilisée comme Matériel Synchro, 1 Syntoniseur dans votre main peut être utilisé comme 1 des autres Matériels. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Mix du Son Kewl" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Son Kewl" (monstres de Niveau 2 exclus) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
- Platine du Son Kewl
- X
-
FEU
Niveau 3
[
Démon/Syntoniseur/Effet
]
ATK 1500 DEF 800 - Si cette carte sur le Terrain va être utilisée comme Matériel Synchro, 1 Syntoniseur dans votre main peut être utilisé comme 1 des autres Matériels. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Platine du Son Kewl" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Son Kewl" (monstres de Niveau 3 exclus) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
- Playlist du Son Kewl
- X
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PIÈGE
-
Ciblez 1 monstre "Son Kewl" dans votre Terrain ou Cimetière ; appliquez ces effets dans l'ordre, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Syntoniseurs exclus).
●Appliquez l'effet de la cible qui s'active lorsqu'elle est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro.
●Renvoyez la cible à la main.
Vous pouvez activer max. 2 "Playlist du Son Kewl" par tour.
- Rotatif du Son Kewl
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1
[
Cyberse/Syntoniseur/Effet
]
ATK 100 DEF 800 -
Si cette carte sur le Terrain va être utilisée comme Matériel Synchro, 1 Syntoniseur dans votre main peut être utilisé comme 1 des autres Matériels. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Rotatif du Son Kewl" qu'une fois par tour. Vous pouvez révéler cette carte et 1 Syntoniseur dans votre main ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 Syntoniseur. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Placez 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire au-dessous de son Deck.
●Regardez la main de votre adversaire, puis vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Son Kewl" depuis votre Deck à votre main.
- Synchro du Son Kewl
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ajoutez 1 carte "Son Kewl" ("Synchro du Son Kewl" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer par Synchronisation 1 Monstre Synchro Syntoniseur. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Syntoniseurs exclus) le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous pouvez activer max. 2 "Synchro du Son Kewl" par tour.
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